什么!2019年的E3展會(huì)已經(jīng)結(jié)束了?
今年的E3也太不經(jīng)看了吧!我這E3的新游轟炸情緒剛被帶動(dòng)起來,你們就播完片結(jié)束了?是因?yàn)榻衲隂]有“索尼”這條大鯰魚攪和,剩下的沙丁魚們都怠惰了嗎?不得不說今年的E3上廠商的畫餅的用心程度應(yīng)該是近幾年最差的。
其實(shí)稍加分析一下游戲業(yè)界的現(xiàn)狀也不是不能理解,得益于網(wǎng)絡(luò)發(fā)展和信息傳播的愈發(fā)便利,主流媒體的作用在不斷的被稀釋,E3展會(huì)作為一個(gè)新游的發(fā)布平臺(tái)的職能,已經(jīng)漸漸被各大廠商自己也能隨時(shí)開的小型發(fā)布會(huì)所取代。近年來,E3已經(jīng)漸漸成了廠商勾勒出一些遙不可及的“大餅”的平臺(tái)。
比如《圣歌》這種播了幾年的片才姍姍而來,成品已經(jīng)和E3播片時(shí)完全不同的;大家夢里也沒見到的《上古卷軸6》和《騎馬與砍殺2》;也有《龍鱗化身》和《巴比倫隕落》這樣發(fā)布后無疾而終,逃不開被腰斬宿命的游戲。
那么,今天就來看看,今年沒有了索尼的廠商們,在E3上給我們畫出了怎樣“美味”的餅。