在今年5月20日的網(wǎng)易互動(dòng)文娛發(fā)布會(huì)上,我們不僅看到了網(wǎng)易和國(guó)外游戲廠商(GameFreak)展開的積極合作,看到了《血滴子》這樣的全新IP,但要說粉絲們最翹首以盼的,應(yīng)該還屬網(wǎng)易旗下大IP“陰陽(yáng)師”的衍生作品們。
雖然“妖怪屋”“平安京”也很吸引人,但在這些IP衍生作中,我個(gè)人最感興趣的還是CCG收集式卡牌手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》,游戲正式命名后,于6月5日開始了第二次測(cè)試,非常有幸我也是搶到了本次測(cè)試的激活碼,可以深入體會(huì)CCG和“陰陽(yáng)師”所融合帶來的魅力。
作為一個(gè)從誕生起就穩(wěn)居國(guó)內(nèi)二次元手游首座的游戲,《陰陽(yáng)師》的IP潛在價(jià)值應(yīng)該是非常高的,《陰陽(yáng)師》一直都在不斷地聯(lián)動(dòng)《犬夜叉》《死神》等動(dòng)漫和游戲,拓展世界觀和角色以維系IP的核心競(jìng)爭(zhēng)力,但是卡牌養(yǎng)成手游畢竟不能覆蓋手游玩家整個(gè)群體。
拓展新的玩法和游戲類型勢(shì)在必行,今天,體驗(yàn)了《陰陽(yáng)師:百聞牌》的我,最關(guān)心的問題是,“百聞牌”是否能成為一個(gè)將“和風(fēng)妖怪大宇宙”融入CCG卡牌玩法的良心之作?靠著“百聞牌”,陰陽(yáng)師又是否能敲開CCG的市場(chǎng)大門?