盡管即將到來的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)(Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint)》是2017年《幽靈行動(dòng):荒野》的續(xù)作,但看起來這款新作在各個(gè)方面,無論是基于戰(zhàn)利品的玩法,還是發(fā)售后DLC更新計(jì)劃等等都與《幽靈行動(dòng):荒野》有很大的不同,特別是游戲的背景設(shè)定方面,《幽靈行動(dòng):荒野》設(shè)定在了玻利維亞,而《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》的游戲背景則設(shè)定在了虛構(gòu)的Auroa群島。
IGN近日公布了一段新的視頻,視頻中,游戲的開發(fā)者們向我們深入介紹了Auroa群島,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》新視頻介紹Auroa群島
視頻中,游戲的開發(fā)者們談到了相對(duì)于《幽靈行動(dòng):荒野》中的玻利維亞,他們是如何改變方向,為游戲加入更多的科幻元素的。育碧試圖在《斷點(diǎn)》中平衡幻想與真實(shí)這兩者,在視頻中,開發(fā)者們談到了他們將如何充分利用虛構(gòu)地點(diǎn)的優(yōu)勢來打造Auroa群島的。
此外,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》也將會(huì)有各種風(fēng)格迥異的環(huán)境,比如游戲的首個(gè)endgame副本就是發(fā)生在火山的。開發(fā)者們也再次強(qiáng)調(diào)說,Auroa群島將會(huì)和《幽靈行動(dòng):荒野》的玻利維亞一樣廣闊龐大。
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》將于10月4日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
視頻截圖:
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