近日,油管UP主MassiveG放出了一段《幽靈行動:斷點》的24分鐘演示。視頻展示了本作的許多新特性,包括將受傷的隊友帶到安全地帶的能力,利用環(huán)境偽裝自己,像施瓦辛格在老版《鐵血戰(zhàn)士》中全身裹滿泥巴。還展示了四大生存要素:抵抗饑餓、脫水、疲勞和受傷。
《幽靈行動:斷點》超長演示:
演示中首先展現(xiàn)了可以在游戲中疊加的傷害系統(tǒng)。隨著游戲的進行,傷害會累積。如果你從懸崖上掉下來并傷到你的腿,然后摔倒在山上或被擊中,這些傷害都不會消失。你必須找到自己治療的用品,并對你累積的傷害進行控制。
受傷也會改變你走路,跑步,爬行和移動的方式。如果你受傷太多,可能會影響你舉槍瞄準(zhǔn),會很不穩(wěn)。根據(jù)油管UP主MassiveG的說法,和《孤島驚魂2》的瘧疾系統(tǒng)類似,《幽靈行動:斷點》不會對玩家的生存進行特別難的考驗,也不會強迫玩家自己游戲角色不斷虛弱的過程。
但是,你必須通過食用口糧,飲水來防止脫水以及睡眠來補充你的能量來應(yīng)對饑餓。您還可以在環(huán)境中獲取資源進行制作,然后設(shè)置一個臨時的營地來升級您的設(shè)備,制作新的用品,并對自己進行治療。
此外,《幽靈行動:斷點》還會提供30輛新載具和許多新的軍用車輛。游戲中還有一件事非常酷,玩家在徒步時也會受傷,MassiveG指出,這次車輛發(fā)揮了更重要的作用,因為它會對你所能承受的傷害量起到一定的限制作用。
不同的車輛會針對不同類型的地形,有些更適合瀝青路,有些則更適合越野泥路,有些適合穿越雪地。而且在《幽靈行動:斷點》中,角色會和《荒野大鏢客2》一樣受到槍擊時會產(chǎn)生明顯的反應(yīng),甚至還非常真實。
總之,《幽靈行動:斷點》繼承了前作《幽靈行動:荒野》四人在線合作的玩法,此外,無人機依然本作重要的道具,但是目前,這次的新作將不會登陸Steam平臺,而只會登陸育碧自家的Uplay和Epic商城。游戲?qū)⒂诮衲?0月4日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
視頻截圖: