今年索尼談到了不少關(guān)于其下世代PlayStation主機(jī)的情報(bào),盡管官方表示未來三年內(nèi)仍將大力支持現(xiàn)在的PS4,但不可否認(rèn)下一代PS5才是未來的頭號(hào)主角。那么索尼為了這一代最新主機(jī)又做了哪些工作呢?
在最近的投資人會(huì)議上,索尼CEO Jim Ryan強(qiáng)調(diào)說:對(duì)于下代主機(jī)他們?nèi)杂?jì)劃強(qiáng)化獨(dú)占游戲陣容、大力投資第一方工作室,并且他們將通過“可持續(xù)增長和收購”來達(dá)成這一目標(biāo)。上一次索尼的重要收購是2011年拿下了Sucker Punch工作室,目前該工作室也在打造重磅大作《對(duì)馬之魂》。
不過,目前還不清楚索尼想要把哪些工作室收入旗下,而Ryan本人也沒有提供任何詳細(xì)情報(bào),不過或許他們會(huì)考慮收購Insomniac Games——PS4獨(dú)占《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)廠商。之前還有消息稱Insomniac可能還有一部《瑞奇與叮當(dāng)》要在PS平臺(tái)獨(dú)占,加入索尼似乎是非常順?biāo)浦鄣氖隆?/p>
目前索尼的第一方游戲已經(jīng)是非常強(qiáng)勢的了,不過我們知道微軟近年一直在收購工作室,可能索尼也是坐不住了,要為下代主機(jī)打造更強(qiáng)的陣容。對(duì)于玩家來說,這還是一個(gè)很不錯(cuò)的消息,更多的工作室可能意味著更多的優(yōu)秀游戲作品。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?