開始先講個笑話:《仁王》是Only On PlayStation(Just short-term)
從2017年2月登錄PS4,同年11月登錄PC平臺的“偽獨(dú)占”后,《仁王》終于跌跌撞撞的在2年后迎來了250萬份銷量的“高光時刻”。這里我就要賣一波《仁王》的“安利”了,《仁王》的優(yōu)秀,在于買一個游戲你能有4種完全不同的游戲體驗(yàn)。
在《仁王》的初期,還算立體的半開放式地圖和很能讓人受苦的BOSS都透露了這一股“魂”的味道;到了中期,掌握了“緩速符”、“逆波”等核心科技的我們開始了“無雙割草”之路;后期,琳瑯滿目,還能獨(dú)立著色的防具搭配又將我拉到了“奇跡暖暖”的世界里;當(dāng)你一周目通關(guān),史詩、傳說、神器、裝備煉化、裝備晉級的系統(tǒng)開放,是不是感受到了一股熟悉的“肝裂”感覺?
雖然這么說有些調(diào)侃《仁王》是個縫合怪的意思,但站在一個“下里巴人”的角度,我覺得《仁王》的質(zhì)量顯然還是不錯的,系列初代能有250萬的銷量也算是一個不錯的開始。所以在2018年的E3展會上,我們也不出意外的看到了《仁王2》的登場。
只不過游戲在公布之后就沒有特別的聲音,直到2019年E3的召開前夕,它終于迎來了“alpha demo”,本次測試中,玩家可以游玩游戲中的3個任務(wù),里面出現(xiàn)了很多1代的老東西,當(dāng)然也能讓人看到一些創(chuàng)新的地方。
那么終極問題來了,《仁王2 豪華版》買了嗎?還是再看看吧... ...再看看測試版的表現(xiàn)吧。