《仁王2(NIOH 2)》的目標(biāo)是一部強(qiáng)調(diào)自然進(jìn)化的作品,而不是帶來巨大的變革。盡管制作組Team Ninja對第一部作品非常滿意,但仍然有許多事情沒能做到盡善盡美,所以他們希望續(xù)作可以發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),然后糾正前作的缺陷。尤其是在RPG元素上,本作會(huì)將這方面不平衡的地方進(jìn)行更大改進(jìn)。但是《仁王2》相比前作,依然加入了許多全新特性來吸引新玩家,從演示中曝光的內(nèi)容來看主要有以下6點(diǎn)。下面讓我們來看一段官方發(fā)布的演示視頻。
《仁王2》超長視頻演示:
【游俠網(wǎng)】《仁王2》封測3小時(shí)游戲演示
· 完全自定義的捏臉系統(tǒng),并且玩家自己創(chuàng)建的角色可以作為游戲主頁面的登陸背景。
· 類似于前作中的守護(hù)靈系統(tǒng),本作推出全新妖怪化能力,并且妖怪化持續(xù)時(shí)間不短還可以中途切換變回人形。