但隨著游戲進(jìn)度的深入,我們就漸漸的開始發(fā)現(xiàn)XboxOneX和PS4Pro之間的游戲畫面差異。
XboxOneX版
PS4Pro版
在XboxOneX的畫面中,我們可以在左下角的水面上看到較為清晰的倒影,而PS4Pro版則是渾濁不堪,如果沒有對比,甚至?xí)`以為是平坦的地面而不是水面。
同時(shí)我們也能看出,PS4Pro版畫面色彩飽和度更高,色調(diào)偏暖,而XboxOneX版更傾向冷色調(diào),畫面也顯得更干凈。
不過在游戲體驗(yàn)方面,兩者并沒有明顯差異。
XboxOneX和PS4Pro版《狂怒2》都支持1080P分辨率60幀運(yùn)行,在游戲流暢度方面,XboxOneX和PS4Pro版并沒有明顯差異,可以說游戲運(yùn)行都非常流暢——除了切換語言文字時(shí)會(huì)卡頓一下之外,包括PC版也存在同樣的問題。
不過受限于手柄的操作方式,轉(zhuǎn)向和瞄準(zhǔn)靈活度有限,對于習(xí)慣了用鍵鼠精準(zhǔn)射擊的玩家而言,游戲爽快感和成就感可能會(huì)有所折扣,為了彌補(bǔ)手柄射擊精準(zhǔn)度問題,XboxOneX和PS4Pro都對射擊做出了補(bǔ)正,并不需要刻意將準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)在敵人身上依然能夠完成擊殺,這點(diǎn)還是比較舒服的,即便是FPS菜鳥或者是之前沒用手柄玩過FPS游戲的玩家也能快速上手,獲得出色的游戲體驗(yàn)。