讓我們先來看兩組對比截圖,慧眼如炬的諸位能看出什么差別嗎?
對比圖(一)
對比圖(二)(左PC版、中XboxOneX版、右PS4Pro版)
以PC版為對比,可以看出XboxOneX和PS4Pro版在游戲畫面上并沒有縮水,和PC版最高畫質(zhì)相比毫不遜色,完全看不出差別。
XboxOneX和PS4Pro版的《狂怒2》都采取了模糊化處理遠景(背景)的方式,以減少圖像處理器所需要的計算工作量,大幅提高游戲幀數(shù)和流暢度。
XboxOneX
PS4Pro版
玩家在觀看過場動畫時,因為不需要留意周邊環(huán)境因素(敵人的威脅),所以注意力會集中在劇情的發(fā)展上,視覺焦點也會停留在游戲畫面的主體之上,不會太在意背景和遠處無關(guān)緊要的畫面,這部分畫面就可以采用模糊化處理,以減少圖像處理器的計算工作量,提高整體畫面的幀數(shù)和流暢度,不僅僅XboxOneX和PS4Pro版是如此處理的,PC版也同樣采用了這樣的處理方式。