低周目的無名,高周目的...—無名王者(黑暗之魂3)
魂3的難度我個(gè)人覺得只打低周目的話整個(gè)魂血只系列中最低的,一周目很多BOSS甚至小心一點(diǎn)完全可以做到初見殺,連主線最終BOSS薪王化身十八般兵器樣樣會(huì)耍,也只不過是多了點(diǎn)花架子。在古龍之頂?shù)貓D的終點(diǎn),等待玩家的就是傳說中初始薪王葛溫的長子、赫赫有名的“獵龍戰(zhàn)神”、太陽神教的創(chuàng)立者也是最強(qiáng)大的太陽騎士—無名王者。
阿勒,怎么你剛唱完名就倒下了?也太丟人了吧,很多玩家對(duì)于這個(gè)BOSS并沒有特別深刻的印象,甚至連他的招式都沒完全認(rèn)明白就莽過去了,然后感嘆一聲“你們說的校長也不過如此嘛”,然后等他們高周目遇到無名王者,才終于知道他“校長”的名號(hào)可不是隨便說的了。
得益于高周目中玩家和BOSS屬性差越來越大,這也終于讓玩家認(rèn)清無名王者的所有招式,并深深刻在自己的DNA里?;?中我覺得設(shè)計(jì)最精妙的也是這種難度曲線,對(duì)于普通玩家,通關(guān)一周目,發(fā)掘體驗(yàn)羅德蘭的故事已經(jīng)非常滿足,但對(duì)于進(jìn)階玩家,不斷戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的BOSS是對(duì)于自己成果最好的認(rèn)同,因此高周目才是我們這幫抖M真正的開始。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。