期待了許久,《神武3》開(kāi)服以來(lái),我這個(gè)休閑玩家最為期待的全新內(nèi)容“九霄雷動(dòng)”終于來(lái)了。在官方的宣傳中,減少玩家日常的負(fù)擔(dān),提升活動(dòng)的趣味性是本次更新的首要目標(biāo)。說(shuō)實(shí)話,之前的版本中,要想完整打一圈捉鬼、生肖、天罡、師門(mén)之類的活動(dòng)對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō)并不是一件易事,本以為到了周末好不容易可以放松一下,還要被三界比武、群雄逐鹿之類的PVP活動(dòng)限制住。
等級(jí)低總是感到活動(dòng)少?zèng)]趣味,不卡級(jí)到了高級(jí)區(qū)之后卻又發(fā)現(xiàn)每天玩游戲和上班一樣,玩家減負(fù)運(yùn)動(dòng)的聲浪在版本更新前已經(jīng)到達(dá)頂峰。
那么全新內(nèi)容“九霄雷動(dòng)”,是如何針對(duì)既有活動(dòng)優(yōu)化流程,再加入更有趣的玩法?這就是本次評(píng)測(cè)的目的所在了。
最為直觀的減負(fù),自然是修煉任務(wù)的環(huán)數(shù)大幅度減少了,新版的修煉任務(wù)從100環(huán)降低為50環(huán),每環(huán)獲得修煉丹和修煉瓶的概率相應(yīng)提高,提高了每5級(jí)給的儲(chǔ)備修煉,更新后滿足獲得儲(chǔ)備修煉的玩家都將跟據(jù)新公式獲得儲(chǔ)備修煉補(bǔ)償。
要跑的環(huán)數(shù)對(duì)半切,可以大幅縮減玩家在修煉上花的時(shí)間,而且總收益不降低的前提下,玩家跑修煉任務(wù)的效率提升非常明顯;提升了新玩家的修煉加成,新入坑玩家和老玩家差距不會(huì)拉大,自然對(duì)于低級(jí)別的玩家跑任務(wù)起到了非常好的鼓勵(lì)作用;每次等級(jí)提升所要點(diǎn)的修為量不再是之前那樣不可逾越的高山,等級(jí)越高能獲得更多的經(jīng)驗(yàn),也是一種對(duì)于高等級(jí)玩家的減負(fù)。