更為重要的是,一大群游戲玩家表示他們會(huì)通過(guò)直播或者上傳錄制的視頻來(lái)創(chuàng)建游戲內(nèi)容。而且在中國(guó)地區(qū),PC端游戲受歡迎程度要高于美國(guó)。從下面的兩張圖表中可以看到,接近一半的美國(guó)受訪者(數(shù)字超過(guò)100%,是因?yàn)橛行┩婕壹仍诰€直播也上傳內(nèi)容)會(huì)制作原創(chuàng)內(nèi)容,而在中國(guó)只有不到40%的玩家沒(méi)有嘗試過(guò)。而且非常有趣的是,游戲并非是千禧一代的專利,中國(guó)和美國(guó)年齡段在35-44歲創(chuàng)作原創(chuàng)內(nèi)容的熱度非常高。