5.《仙劍奇?zhèn)b傳6》PS4發(fā)售預告片公布!
經(jīng)典的國產(chǎn)仙俠RPG系列最新作《仙劍奇?zhèn)b傳6》明日將正式登陸索尼PlayStation 4主機平臺,而現(xiàn)在索尼官方油管頻道也發(fā)布了游戲的發(fā)售預告片。
【游俠網(wǎng)】《仙劍奇?zhèn)b傳6》PS4版發(fā)售預告片
《仙6》是系列第8部單機作品,擁有全新的人物設定和龐大的世界觀架構,講述了兩位主角越今朝和越祈在尋找丟失的某樣東西時揭開塵封秘密的故事。本作并采用了回合 + 即時制的雙戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲全程還擁有專業(yè)的中文配音。不過游戲PC版發(fā)售時的效果并不是特別令人滿意。
《仙劍奇?zhèn)b傳6》PS4版即將正式到來,支持簡繁中文、完整配音。盒裝標準版建議售價為港幣238元。
6.《賽博朋克2077》自由度超級高!
《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將提供相當高的自由度和沉浸式體驗,官方表示:玩家做任務時可以采用任何可行的方式,游戲甚至不會限制玩家的行動區(qū)域!
《賽博朋克2077》關卡設計師Philipp Weber表示:開放世界游戲要考慮玩家可能進行的各種操作,玩家做任務時,可能會突然想先去吃個漢堡,這不應該直接導致任務失敗,或導致玩家被警示信息干擾;游戲應當采用更沉浸的方式,比如玩家耽誤了營救時機導致人質死亡,那他們就要自己承擔后果。
很多開放世界大作都會對任務區(qū)域進行限制,如《刺客信條》里離開任務區(qū)就會“失去同步”,《荒野大鏢客2》里稍微偏離既定的路線也會“Game Over”。這一方面是為了引導玩家,另一方面也是因為開放世界游戲變量太多,不進行一些限制容易引發(fā)難以預測的錯誤。假如《賽博朋克2077》真的能把這點做好,那么這款游戲的沉浸度將相當之高。