在制作人的圈子里像小島秀夫那種頭發(fā)濃密的已經不多了,當然就從他在推特上發(fā)過的“工作經歷”來看完全沒有脫發(fā)的點。
昨日小島又發(fā)了一張推特圖,圖里100%的進度似乎暗示《死亡擱淺》的完成。
小島秀夫還補充道:我現在每天都能從開始到結束的游玩整部游戲,而且是在真實的PS4主機上。
Emmmm……每天都在PS4上玩一遍,除去睡覺洗漱的8小時,難道整個游戲流程不到16個小時?
島哥哥真短……
打通游戲的還不止小島一人,在昨天《只狼》媒體體驗會的采訪中,市場經理透露了《只狼》難度的設計標準。
是以宮崎英高這種不是很擅長動作游戲的玩家都能通關才可以!
你游都已經難到官方出攻略了你跟我說這是老賊的標準……
最近日本各個工作室都在秀,與出師不利的EA形成了鮮明的對比,沒能靠《圣歌》翻身的EA近日作出了裁員的決定。
EA表示為了迎接挑戰(zhàn),為了未來,我們要踏出重要的一步,但會影響350名員工。
這350名員工大概是《圣歌》團隊的吧。