《零世代(Generation Zero)》是由《正當(dāng)防衛(wèi)》系列開發(fā)商Avalanche Studios推出的開放世界射擊新作,昨日已正式發(fā)售。它擁有不少宏大的構(gòu)想和設(shè)定,講述了機(jī)器人占領(lǐng)1980年代瑞典鄉(xiāng)村的架空歷史;它試圖吸取《絕地求生》、《地平線:黎明時(shí)分》和《孤島驚魂5》的優(yōu)點(diǎn),創(chuàng)造刺激的新體驗(yàn)。然而它的效果并不理想,IGN僅為它打出了4.0分評價(jià)!
IGN表示,《零世代》的探索和戰(zhàn)斗體驗(yàn)都令人很難受:敵人隔老遠(yuǎn)就能發(fā)現(xiàn)玩家,戰(zhàn)斗過程亂成一團(tuán),要想取勝也主要是靠磨時(shí)間而非技術(shù)和策略;游戲進(jìn)度很緩慢,玩家經(jīng)常不知道自己該干啥、該去哪兒、該做哪些任務(wù);此外游戲還有各種各樣的bug,簡直是無所不有!
最后IGN的總評是:“《零世代》有很多優(yōu)秀的點(diǎn)子,瑞典鄉(xiāng)村和機(jī)器人敵人的設(shè)定都不錯(cuò);我們期待它是款好玩的射擊游戲,然而實(shí)際玩起來會(huì)發(fā)現(xiàn)這些點(diǎn)子都沒有做好,游戲毫無目的性,挫敗感很強(qiáng),戰(zhàn)斗極度不平衡,而且還有大量的bug,以至于就連與朋友組隊(duì)都變得很難。《零世代》就是一款充滿bug、設(shè)計(jì)拙劣的開放世界合作射擊游戲,背景設(shè)定完全被搞毀了。”
去年的《正當(dāng)防衛(wèi)4》就遭到了媒體和玩家的差評,而現(xiàn)在的新作《零世代》看來也沒能重獲成功,目前它在Steam上也是“褒貶不一”。該游戲目前已登陸PS4、Xbox One和PC,Steam售價(jià)115元,支持中文。翻頁可查看更多游戲圖片。