這幾年中,跨平臺(tái)游戲已經(jīng)逐漸成為了一個(gè)業(yè)界的熱門(mén)話(huà)題。此前索尼一直不支持跨平臺(tái)游戲,但是最近他也向《堡壘之夜》的跨平臺(tái)游戲打開(kāi)了大門(mén),允許玩家可以在PS4上進(jìn)行《堡壘之夜》的跨平臺(tái)游戲。這表明了一個(gè)可能性,要知道目前很多的游戲,從《勇者斗惡龍:建造者2》到《火箭聯(lián)盟》,都在尋求跨平臺(tái)游戲的機(jī)會(huì)。
毫無(wú)疑問(wèn),隨著時(shí)間的推移,跨平臺(tái)游戲?qū)?huì)變得越來(lái)越普遍。那么它會(huì)變成下一代主機(jī)的標(biāo)配嗎?下一代主機(jī)會(huì)包含完整的跨平臺(tái)游戲功能嗎?近日,外媒Gamingbolt向Avalanche Studios提出了這些問(wèn)題。Avalanche Studios是開(kāi)放世界合作射擊游戲《零世代》的開(kāi)發(fā)商,Avalanche Studios的制作人Paul Keslin就談了他對(duì)下一代主機(jī)跨平臺(tái)游戲的看法,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
外媒Gamingbolt問(wèn)Paul Keslin,是否跨平臺(tái)游戲會(huì)成為PS5和下一代XBOX的主要功能?Paul Keslin說(shuō),“就我們目前所看到的趨勢(shì)而言,我們不會(huì)排除這個(gè)可能性。新的技術(shù)總是讓人感到激動(dòng),不管是對(duì)于玩家還是開(kāi)發(fā)者,我們都迫不及待地想要看看未來(lái)會(huì)有什么新東西。”
目前,玩家對(duì)于跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲的呼聲是越來(lái)越高,而跨平臺(tái)游戲也變得越來(lái)越流行,就在上個(gè)月,Epic宣布將會(huì)免費(fèi)開(kāi)放它的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)技術(shù),這意味著未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)商使用跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的技術(shù),而我們也可以期待,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游戲或成未來(lái)游戲的標(biāo)配。