5,F(xiàn)GO全球收入突破30億美刀
索尼作為全球游戲業(yè)巨頭,PS4游戲主機(jī)占據(jù)了整個(gè)主機(jī)游戲行業(yè)的半壁江山,而其最為亮眼的游戲產(chǎn)品營(yíng)收卻來(lái)自一款手游,那就是以型月旗下大人氣IP“Fate”為藍(lán)本開(kāi)發(fā)的《Fate/Grand Order》。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),自從2015年8月IOS版上線以來(lái),《Fate/Grand Order》在蘋果APP商店以及谷歌商店的全球總收益已經(jīng)突破30億美元,相當(dāng)于PS4平臺(tái)售價(jià)60刀的3A大作賣出去5000萬(wàn)套。其中24.6億美元收入來(lái)自于日本玩家,占全球總量的82%。另外3.6億美元來(lái)自中國(guó)的IOS用戶(因?yàn)楣雀枭痰瓴淮嬖冢?,占總量?2%。第三名是來(lái)自美國(guó)的玩家,約9000萬(wàn)美元,雖然位列第三,但僅占總額的3%。
雖說(shuō)30億美刀的數(shù)字看起來(lái)亮眼無(wú)比,但一款手游的成功比主機(jī)游戲更加難以預(yù)測(cè)和把控,同時(shí)也需要穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)來(lái)維持。FGO開(kāi)服到如今已經(jīng)三年有余,上個(gè)月依舊以8432萬(wàn)美刀的數(shù)據(jù)位列全球手游營(yíng)收榜第二的位置,能夠保持旺盛的生命力,這在手游領(lǐng)域中也是難得一見(jiàn)的。
6,《圣歌》BUG致玩家錯(cuò)失傳說(shuō)級(jí)裝備 開(kāi)發(fā)者出面道歉
《圣歌》這樣的裝備驅(qū)動(dòng)游戲,最開(kāi)心的當(dāng)然還是刷到傳說(shuō)級(jí)裝備。Reddit上一名玩家最近發(fā)帖稱自己玩了超過(guò)80個(gè)小時(shí),終于打到首個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備。但因?yàn)橐粋€(gè)空氣墻堵住了通道,導(dǎo)致他無(wú)法去寶箱那里撿這個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備。到嘴邊的肉卻吃不到,實(shí)在是太慘了。
《圣歌》空氣墻BUG:
在這個(gè)帖子的討論中,有很多玩家指出BioWare應(yīng)該在寶箱那里加入一個(gè)重生設(shè)定,以防止以上現(xiàn)象發(fā)生。對(duì)此,《圣歌》首席制作人Ben Irving進(jìn)行了回復(fù)。Ben表示,下個(gè)補(bǔ)?。?.0.4)他們會(huì)特別重視、修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。根據(jù)Ben,下個(gè)補(bǔ)丁他們將在魔痕廟宇和狂怒之心這兩個(gè)副本中禁用空氣墻(Fog Walls)。
隨后Ben還向所有玩家道歉。他說(shuō):“帶給玩家這么糟糕的游戲體驗(yàn),我應(yīng)該負(fù)直接責(zé)任。我真的很抱歉,我們沒(méi)能在發(fā)售前甚至到現(xiàn)在沒(méi)有修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。我現(xiàn)在只能承諾我們將努力做得更好,為大家?guī)?lái)更好的體驗(yàn),盡全力贏回大家的信任”。