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最近一個(gè)傳言在網(wǎng)上掀起波瀾,據(jù)說索尼正在考慮收購R星的母公司Take Two。盡管只是個(gè)傳言,但投資者已經(jīng)沸騰了,兩家公司的股價(jià)紛紛上漲。
不過兩家當(dāng)事人的態(tài)度似乎都很模糊,你們要是一直這樣下去的話微軟可就坐不住了。
相比大張旗鼓的微軟,感覺索尼最近好生安靜,難道是在蓄怒氣?
于是有好奇網(wǎng)友去挖掘索尼動(dòng)向,發(fā)現(xiàn)索尼為下世代主機(jī)申請(qǐng)了學(xué)習(xí)系統(tǒng)專利,簡單說一旦系統(tǒng)了解你是一個(gè)大佬之后,游戲就會(huì)自動(dòng)給你匹配大佬難度。
主機(jī)之間的競(jìng)爭,游戲之間的壟斷,到頭來苦的還是兩邊全買的玩家。像《堡壘之夜》那樣多好,全平臺(tái)聯(lián)機(jī)大家都能開開心心的玩。
《堡壘之夜》的跨平臺(tái)可以說是一次飛躍,主機(jī)、PC、手機(jī)無一不通,但最近Switch的《堡壘之夜》玩家在單排模式下被排除跨平臺(tái)了。
現(xiàn)在的Switch玩家只能和手機(jī)玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),大概是因?yàn)镹S的性能不過關(guān),當(dāng)然除了單排模式其他模式都可以正常聯(lián)機(jī)。