除了那些表現(xiàn)非常強勢的游戲,大多數(shù)廠商通常不會公布游戲銷量的官方數(shù)據(jù),因此很多作品的銷量情況只能通過非官方組織的統(tǒng)計預(yù)測來知曉個大概,如美國NPD,日本MC、SteamDB等。其實在國內(nèi)也有類似的組織,那就是百度“國游銷量吧”貼吧。
國游銷量吧公布的統(tǒng)計圖
該貼吧最初由游戲愛好者成立,通過整合游戲平臺評論數(shù)、官方渠道消息、公開網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等推測各大國產(chǎn)游戲的銷量,基本上除了官方數(shù)據(jù)外他們就是最靠譜的了。上個月,他們公布了2018年國產(chǎn)單機游戲的銷量排行榜,具有很高的參考價值,一起來看看吧~
等級 | 游戲名 | 售價 | 發(fā)售日期 | 推測銷量 |
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鉑金級 | 太吾繪卷 | 68 | 9.21 | 約100萬 |
黃金級 | 中國式家長 | 36 | 9.29 | 約90萬 |
古劍奇譚三 | 99 | 12.14 | 約70萬 | |
白銀級 | 波西亞時光 | 68 | 1.24 | 約40萬 |
方塊方舟 | 80 | 3.27 | 約40萬 | |
武俠乂 | 80 | 7.27 | 30萬+ | |
河洛群俠傳 | 70 | 11.15 | 30萬+ | |
天命奇御 | 65 | 8.8 | 約24萬 | |
青銅級 | 靈魂籌碼 | 66 | 6.26 | 約10萬 |
永遠(yuǎn)消失的幻想鄉(xiāng) | 78 | 1.11 | 約7萬 | |
龍崖 | 35 | 5.11 | 約6萬 | |
音靈 | 50 | 12.20 | 約9萬 | |
同步音律喵賽克 | 12 | 12.5 | 5萬+ | |
流浪者 | 15 | 7.13 | 約13萬 | |
揀愛 | 10 | 9.30 | 5萬+ | |
幻想三國志5 | 60 | 8.15 | 5萬+ | |
幽林怪談 | 38 | 12.18 | 5萬+ | |
電競傳奇 | 36 | 10.16 | 5萬+ |
可以看到,去年最火的國產(chǎn)單機是獨立游戲《太吾繪卷》,當(dāng)時該游戲也是喜報連連,不斷打破記錄;之后的《中國式家長》和《古劍奇譚三》也都表現(xiàn)很不錯,引起了廣泛的討論。這三款游戲的銷售額總和比2017年所有國產(chǎn)游戲的總銷售額還高出不少。