圣莫妮卡工作室為了慶祝工作室成立20周年,在PlayStation Blog上發(fā)布了一系列未公開(kāi)過(guò)的《戰(zhàn)神》藝術(shù)概念圖,而深受大家喜愛(ài)的奎爺居然誕生在一張餐巾紙上???
圣莫尼卡前概念藝術(shù)家Charlie Wen表示,在反復(fù)設(shè)計(jì)了幾次主角之后,對(duì)“奎托斯”也有了更清晰的認(rèn)識(shí),并打算在吃午餐時(shí)進(jìn)行一次設(shè)計(jì)上的討論,隨著討論不斷涌現(xiàn)的靈感,讓他想立刻畫(huà)下來(lái)他對(duì)奎爺?shù)脑O(shè)計(jì),但是因?yàn)槭稚蠜](méi)有記事本,他就把自己腦海中關(guān)于奎托斯的原型畫(huà)在了餐館中的餐紙上。
這位藝術(shù)家表示,后來(lái)他發(fā)現(xiàn)關(guān)于奎托斯90%的設(shè)計(jì)都源自于那頓午餐,但不幸的是大部分畫(huà)有設(shè)計(jì)圖的餐紙都遺失了,只保留下來(lái)僅有的草圖。
這張《戰(zhàn)神》初代概念圖出自工作室前概念藝術(shù)家Cecil Kim之手,展示了奎爺站在懸崖邊上的場(chǎng)景,這位藝術(shù)家稱他們當(dāng)初曾試圖通過(guò)游戲來(lái)告訴玩家,奎托斯是一個(gè)多么情緒化的一個(gè)角色。
在團(tuán)隊(duì)最初的設(shè)定里,奎托斯幾乎不可能爬到山頂,這也是為什么在這張概念圖里,會(huì)有一條狹窄的石階通往懸崖的左側(cè)。
工作室前藝術(shù)設(shè)計(jì)師Scott Seeto設(shè)計(jì)了伊卡洛斯的原畫(huà),設(shè)計(jì)師表示,設(shè)計(jì)一個(gè)瘋狂的角色并在其面部特征和姿勢(shì)上把瘋狂的一面表現(xiàn)出來(lái),總是非常有趣的。
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