圣莫妮卡工作室為了慶祝工作室成立20周年,在PlayStation Blog上發(fā)布了一系列未公開過的《戰(zhàn)神》藝術概念圖,而深受大家喜愛的奎爺居然誕生在一張餐巾紙上???
圣莫尼卡前概念藝術家Charlie Wen表示,在反復設計了幾次主角之后,對“奎托斯”也有了更清晰的認識,并打算在吃午餐時進行一次設計上的討論,隨著討論不斷涌現(xiàn)的靈感,讓他想立刻畫下來他對奎爺?shù)脑O計,但是因為手上沒有記事本,他就把自己腦海中關于奎托斯的原型畫在了餐館中的餐紙上。
這位藝術家表示,后來他發(fā)現(xiàn)關于奎托斯90%的設計都源自于那頓午餐,但不幸的是大部分畫有設計圖的餐紙都遺失了,只保留下來僅有的草圖。
這張《戰(zhàn)神》初代概念圖出自工作室前概念藝術家Cecil Kim之手,展示了奎爺站在懸崖邊上的場景,這位藝術家稱他們當初曾試圖通過游戲來告訴玩家,奎托斯是一個多么情緒化的一個角色。
在團隊最初的設定里,奎托斯幾乎不可能爬到山頂,這也是為什么在這張概念圖里,會有一條狹窄的石階通往懸崖的左側。
工作室前藝術設計師Scott Seeto設計了伊卡洛斯的原畫,設計師表示,設計一個瘋狂的角色并在其面部特征和姿勢上把瘋狂的一面表現(xiàn)出來,總是非常有趣的。