光榮特庫摩今日(12月26日)公開PS4/PC《三國志14(Romance Of Three Kingdom 14)》第三彈開發(fā)者日志視頻,繼續(xù)由制作人越后谷和廣講解游戲的設計理念與玩法,這次著重講解了武將、施政、AI等方面的內容。本作將于2020年1月16日發(fā)售,中文版同步。
【游俠網(wǎng)】《三國志14》開發(fā)者日志3「越后谷和廣談游戲設計理念(下)」
制作人介紹,本作武將在系列史上首次進入四位數(shù),多達1000名,同時他們還具備150多種不同的正(負)面?zhèn)€性,這也讓英雄豪杰們頗具魅力并且不可或缺。獨特的個性與戰(zhàn)法也是一大亮點,部分武將如曹操、諸葛亮等人擁有專屬個性和戰(zhàn)法
首次加入武將負面?zhèn)€性
呂布戰(zhàn)法「天下無雙」
「施政」有「戰(zhàn)斗」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,會根據(jù)君主“主義”的不同,出現(xiàn)以軍事、內政或是人事為主等等情況,其組織圖都有所差異。
君主“主義”不同,政策傾向也不同