早在2014年,他就開始玩低成本cos。
大概是沒有相關(guān)的cos經(jīng)驗(yàn),早期的很多作品大多停留在“形似”,表情缺乏張力,動(dòng)作略顯生硬、作品缺乏神韻。
后來cos的次數(shù)多了,慢慢地他掌握了低成本cos的訣竅:外觀很重要,但表情、肢體語(yǔ)言更重要。
服裝、道具和表情都不能很好體現(xiàn)畫面的時(shí)候,他就用錯(cuò)位鏡頭來湊。
雖然特效很渣,cos的道具很次,他用到的大多數(shù)道具都源于日常生活,它們的獲取成本低到甚至連在座的任意一個(gè)人都能碰到、都能制作。
但每每看到他的作品時(shí),卻總能讓人大呼臥槽:
這都行???!