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游戲公司雜談 寶開(kāi)公司十年里的崛起 沒(méi)落與新生

2019-12-15 15:24    瀏覽量:加載中...

  然而在被收購(gòu)之后,寶開(kāi)似乎忘記了原來(lái)的信條(讓人眼前一亮),而是轉(zhuǎn)投資本的懷抱。彼時(shí)的寶開(kāi),一邊開(kāi)設(shè)分公司,一邊加速榨取著“植物大戰(zhàn)僵尸”的利潤(rùn)。

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  更讓寶開(kāi)在國(guó)內(nèi)口碑爆炸的是,其為中國(guó)定制的《植物大戰(zhàn)僵尸長(zhǎng)城版》提升了游戲難度(僵尸數(shù)量為國(guó)際版三倍)的同時(shí),加入了非常多的內(nèi)購(gòu)道具。

  包括后續(xù)推出的手游版的《植物大戰(zhàn)僵尸》系列,策略的能動(dòng)性大大低于氪金效益,游玩體驗(yàn)可以概括為 “氪金就能變強(qiáng)”(某迅點(diǎn)了個(gè)贊)。

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》

  這個(gè)階段的寶開(kāi),可以說(shuō)是內(nèi)憂(yōu)外患。內(nèi)部失去了三位初創(chuàng)領(lǐng)導(dǎo)人(11年到14年間三位初創(chuàng)人John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka先后離開(kāi)公司),多次裁員,策略上的急功近利不斷榨取老ip的剩余價(jià)值;外部各類(lèi)手機(jī)游戲異軍突起,更多畫(huà)面精美、玩法有趣的游戲不斷搶占小游戲的市場(chǎng)份額。

  寶開(kāi)公司的身影很快就消失在了主流游戲界。

路在何方

  不過(guò)失去昔日輝煌的寶開(kāi)也并不是就此沉寂選擇等死。在消化了之前過(guò)于急躁帶來(lái)的惡果后,寶開(kāi)痛定思痛,并成功在EA內(nèi)部找到了另一家工作室——DICE(《戰(zhàn)地》系列游戲的開(kāi)發(fā)者,06年被EA收購(gòu))。

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DICE與其旗下最出名的《戰(zhàn)地》系列

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Plants vs Zombies
植物大戰(zhàn)僵尸
  • 上市時(shí)間:2009年05月05日
  • 制作發(fā)行:PopCap Games/PopCap Games
  • 游戲類(lèi)型:休閑益智PUZ
  • 游戲語(yǔ)言:英文,其他,中文
  • 評(píng)分高于0%的休閑益智PUZ
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
8.7極品

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