上一次我們談到了游戲界的“業(yè)界良心”illusion(以下簡(jiǎn)稱I社)二十年來的作品的重要發(fā)展史,介紹了不少I社為了緊跟時(shí)代所創(chuàng)造出的良心“黃油”。今天小編在這里將上篇中所尚未提到的作品做個(gè)簡(jiǎn)單的匯總,細(xì)細(xì)梳理一下除了那些重要階段發(fā)展作品外,到底還有多少值得玩家們玩味的作品。如有疏漏請(qǐng)各位在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充。
《Brutish Mine 永恒傳說》
游戲于2000年推出,差不多也正是I社和其他相關(guān)品牌的第一個(gè)高峰期,憑借當(dāng)時(shí)相對(duì)進(jìn)步的3D技術(shù),在這個(gè)近似空白的領(lǐng)域等于是一統(tǒng)天下,不管游戲優(yōu)化多么爛,配置要求多么不合理,只要抓住玩家YY的心態(tài)就不難讓他們買賬。因此I社也就順?biāo)浦鄣囊恍┰囼?yàn)創(chuàng)意的作品
3DRGP《BRUTISH MINE 永恒的傳說》也就應(yīng)聲而出。同樣本作與PS上的永恒傳說無任何關(guān)系。
游戲的畫質(zhì)在當(dāng)初看來可以說驚艷,在日本的評(píng)價(jià)很高。被稱為I社的最終幻想8。
本作作為I社早期的最著名作品。就以如今的眼光來看本作的內(nèi)容,整個(gè)游戲有著宏大的世界觀,而且是全語音配音的,可謂強(qiáng)大...
游戲是回合制RPG(沒想到I社真的做過這種東西吧= =)不由得懷念一下那時(shí)的I社...