上一次我們談到了游戲界的“業(yè)界良心”illusion(以下簡稱I社)二十年來的作品的重要發(fā)展史,介紹了不少I社為了緊跟時代所創(chuàng)造出的良心“黃油”。今天小編在這里將上篇中所尚未提到的作品做個簡單的匯總,細細梳理一下除了那些重要階段發(fā)展作品外,到底還有多少值得玩家們玩味的作品。如有疏漏請各位在評論區(qū)補充。
《Brutish Mine 永恒傳說》
游戲于2000年推出,差不多也正是I社和其他相關(guān)品牌的第一個高峰期,憑借當(dāng)時相對進步的3D技術(shù),在這個近似空白的領(lǐng)域等于是一統(tǒng)天下,不管游戲優(yōu)化多么爛,配置要求多么不合理,只要抓住玩家YY的心態(tài)就不難讓他們買賬。因此I社也就順?biāo)浦鄣囊恍┰囼瀯?chuàng)意的作品
3DRGP《BRUTISH MINE 永恒的傳說》也就應(yīng)聲而出。同樣本作與PS上的永恒傳說無任何關(guān)系。
游戲的畫質(zhì)在當(dāng)初看來可以說驚艷,在日本的評價很高。被稱為I社的最終幻想8。
本作作為I社早期的最著名作品。就以如今的眼光來看本作的內(nèi)容,整個游戲有著宏大的世界觀,而且是全語音配音的,可謂強大...
游戲是回合制RPG(沒想到I社真的做過這種東西吧= =)不由得懷念一下那時的I社...