「下克上從未從日本人民的DNA中消失,比如... ...」
再比如11月里,IGN日本分部就非常“作死”地挑戰(zhàn)了IGN總部的評(píng)分權(quán)威,兩次。
第一次是IGN總部剛給《死亡擱淺》6.8分,日本分部這就打出9.5力挺本土制作人,這可以理解為文化存在差異,雙方無(wú)法理解,而且《死亡擱淺》的評(píng)分這事兒,像IGN總部那樣打低分的媒體畢竟是少數(shù),現(xiàn)在MC的評(píng)分還有82。
但看看《莎木3》的評(píng)分,美國(guó)總部那邊給了5.9,日本分部這邊直接打出9.0杠在了總部臉上,MC現(xiàn)在的媒體均分是71。
是IGN總部真的老了,權(quán)威不足以引領(lǐng)游戲媒體評(píng)分方向了,還是IGN日本分部“下克上”的基因在作祟,總是無(wú)時(shí)無(wú)刻想要杠總部一嘴?作為吃瓜群眾兼理中客,我覺(jué)得光聽(tīng)兩家之言,不足以對(duì)《莎木3》下一個(gè)客觀的定義,所以自己進(jìn)入游戲體驗(yàn)了大概3小時(shí)的游戲內(nèi)容。
為什么只玩了3小時(shí)就敢來(lái)發(fā)言評(píng)價(jià)《莎木3》?因?yàn)槲液竺鎸?shí)在是玩不下去了啊!而且這短短3個(gè)小時(shí)所積攢的黑泥,就足夠我關(guān)上游戲不再打開(kāi)了啊!
莎木系列的每個(gè)場(chǎng)景都是經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的,每個(gè)櫥柜都能打開(kāi),每個(gè)NPC都有自己的生活軌跡,在《莎木3》這個(gè)1986年中國(guó)廣西桂林的一個(gè)小村莊里,相比于玩游戲,你更能感覺(jué)到自己是生活在其中的一個(gè)普通人。
這是《莎木3》乃至莎木這個(gè)系列的賣(mài)點(diǎn)。制作人鈴木裕也在游戲宣傳時(shí)表達(dá),自己曾多次來(lái)中國(guó),甚至有過(guò)上少林寺學(xué)藝的經(jīng)驗(yàn),因此自己非常熱愛(ài)中國(guó),所以將《莎木》的主舞臺(tái)設(shè)置到了中國(guó)。
但你就是這么愛(ài)中國(guó)的?這是一個(gè)有真實(shí)歷史存在,需要真實(shí)地緣考據(jù)的游戲啊,我這幾個(gè)小時(shí)的游戲,完全沒(méi)感覺(jué)到他有多愛(ài)中國(guó),只感覺(jué)到他對(duì)中國(guó)人民生活存在的大量誤解,更讓人無(wú)法滿意的是,鈴木裕在做《莎木3》時(shí)根本沒(méi)有進(jìn)行更深入的考據(jù),導(dǎo)致誤解變成了偏見(jiàn)。
▲哪個(gè)地方會(huì)這么賣(mài)西瓜??!
而這些偏見(jiàn),正是讓我徹底無(wú)法游戲下去的根本原因。
《莎木3》就是個(gè)融合了日本傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)的中國(guó)農(nóng)村
比如我剛進(jìn)入游戲,來(lái)到莎花的家中,她家墻上居然貼滿了“福”字和對(duì)聯(lián)啊,如果我作為一個(gè)客人拜訪這樣一個(gè)家庭,我第一印象肯定是這家人是長(zhǎng)時(shí)間生活在不幸福中魔怔了吧。
而且就算是要貼,好歹貼工整點(diǎn),左右起碼對(duì)稱(chēng)是吧,貼得東倒西歪,心這么不誠(chéng)還怎么祈福?鈴木裕是不是只知道中國(guó)有逢年過(guò)節(jié)貼福字和對(duì)聯(lián)的傳統(tǒng),而對(duì)于這種習(xí)俗也沒(méi)經(jīng)過(guò)仔細(xì)考究,拿來(lái)就用?我甚至覺(jué)得鈴木裕只是單純看墻太空了太丑,想隨便填充點(diǎn)什么進(jìn)去而已。
母親早亡父親失蹤,莎花家確實(shí)非常需要來(lái)點(diǎn)福氣的,再繼續(xù)往后看看吧,抱著這樣的心態(tài),我來(lái)到了白鹿村里。