今年下半年玩家跟專業(yè)媒體連著打了兩場大仗,一場叫《死亡擱淺》,另一場叫《寶可夢:劍/盾》。然而意想不到的是被玩家黑了大半年的《莎木3》卻意外獲得雙方一致好評,M站媒體均分72,玩家均分82。
仔細想了想最開始黑《莎木3》的時候還是今年E3,原本首發(fā)Steam的莎木突然宣布登陸Epic獨占,讓所有玩家猝不及防。有的玩家很憤怒,他們指責(zé)莎木違背了當(dāng)初的約定。有的玩家很擔(dān)憂,他們擔(dān)心自己喜歡的游戲會出差錯。有的玩家很云,他們無腦黑任何與Epic相關(guān)的游戲。
一款由眾籌誕生出來的游戲,8萬多粉絲,總眾籌金超過700萬美元,玩家的喜愛毋庸置疑,但莎木除了跳槽獨占外,放出的游戲演示也不盡人意,就現(xiàn)在來看那些宣傳更像是在抹黑。就在這樣的氛圍下,《莎木3》迎來了發(fā)售(審判)日。
出乎意料的是,自從發(fā)售之后玩家好評的呼聲一路水漲船高,IGN日本更是給出了9.0的高分一如既往偏心本土游戲。認為它不但讓老玩家感受到了原汁原味,還做出了許多吸引新玩家的設(shè)計。從玩家評論中倒是能感受到曾經(jīng)的快樂,至于新玩家,暫時還沒看到新玩家的評論。
《莎木3》目前現(xiàn)狀來看,起碼游戲內(nèi)容已經(jīng)滿足了眾籌的玩家,鈴木裕也自信滿滿的表示只要還有人眾籌只要還有玩家想繼續(xù)玩下去,他就會繼續(xù)推出《莎木4》!呵,先甭管《莎木4》了,來聊聊各位是如何看待《莎木3》這款游戲的吧。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力