二、3狂戰(zhàn)士3劇毒4極地
1、陣容要點(diǎn):
①陣容:3狂戰(zhàn)士(狗熊+奧拉夫+蒙多)+3劇毒(蒙多+老鼠+煉金)+4極地(狗熊+布隆+EZ+奧拉夫)
?、诤诵难b備:羊刀、飲血劍
?、坳嚾莺诵模簥W拉夫、煉金、老鼠
?、苓x秀拿裝備優(yōu)先級:攻速=大劍>大棒=腰帶>其他
⑤陣容過度核心:鱷魚、武器、蒙多、狗熊
?、拊馗駨?qiáng)度:火>土>其他
2、前中期過度以及后期選擇:
這套牌,前中期過度基本和6狂戰(zhàn)士的那一套是一樣的,這套陣容看上去是7人口,其實在7人口想要成型就有點(diǎn)歐皇的意思了,煉金在7人口的概率其實是相對較低的(2%),在我自己玩的時候也是這種感覺的,始終要上8才能找到煉金。8人口有了煉金以后我一般是單掛一張優(yōu)質(zhì)的牌,這里推薦幾個選擇石頭人、娜美、劫(雙雷霆)、各種屬性的拉克絲等。這套陣容控制鏈很足,奧拉夫啟動了以后觸發(fā)極地效果再配合狂戰(zhàn)士的羈絆屬實給力,大家可以自己試試。
三、陣容站位:
盡量讓布隆、煉金、蒙多吃第一波傷害,后排老鼠、EZ,奧拉夫放第二排分擔(dān)敵人輸出少,可以穩(wěn)定保證開大,奧拉夫一旦開大啟動就可以開始砍了,基本可以1個打好幾個,如果有火炮也可以給奧拉夫站倒數(shù)第二排,這樣更安全。布隆適當(dāng)吃一點(diǎn)防裝,是我們陣容吸收火力的核心之一。
四、干貨環(huán)節(jié):
1、關(guān)于S2賽季更新的地圖元素,強(qiáng)度等級:火=海洋>土>風(fēng)。
2、1費(fèi)卡英雄數(shù)量39→29 ,2費(fèi)卡英雄數(shù)量26→22,3費(fèi)卡英雄數(shù)量18→16。低費(fèi)棋子數(shù)量的減少,壓縮了卡池,在同行不大于3家的情況下,更容易賭到低費(fèi)3星牌。
3、前期可以合一些打架能力比較強(qiáng)的裝備來保證連勝(盧登、離子火花等)。
4、選秀拿的牌可以在上回合的利息結(jié)算前賣掉,具體操作為:選秀拿到牌以后,回到自己的棋盤,在板凳最左邊的空位上按E鍵(拿的牌優(yōu)先在最左邊空位出現(xiàn)),這樣等你選完秀跳回自己的棋盤的時候,就可以賣掉拿到的牌而吃到利息了。有時候可能在選秀前,你差一塊或者兩塊錢吃到多一塊的利息,那么這個小技巧就很管用了。
5、棋盤元素格為風(fēng)屬性的時候,可以合成冰泉與綠叉,這兩件裝備在風(fēng)屬性元素格的時候表現(xiàn)異常優(yōu)秀,是最合適風(fēng)元素棋盤的防御裝備。
6、當(dāng)前版本無論玩法系或者物理系都要做鬼書或者紅buff,減治療效果對很多陣容有奇效。
7、習(xí)慣性觀察其余7個對手所玩的套路來判斷自己是否應(yīng)該搜牌或者升人口或者轉(zhuǎn)型,這里的經(jīng)驗還需個人累積。
8、賭的陣容盡量在6人口之前搜,6人口后,1費(fèi)棋子出現(xiàn)的概率只有25%,4人口至5人口的節(jié)點(diǎn)可以搜一波,然后攢錢在5升6人口前爆發(fā)。
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