不僅如此,《消逝的光芒》中不得不提的另一大特色,就是他的跑酷系統(tǒng)。
我曾經想象過,當《刺客信條》和《喪尸圍城》合在一起,會是一種怎樣新奇的體驗。
沒想到在這款游戲中,我就可以完完全全地體驗到他帶給我的暢快體驗。
可以說《消逝地光芒》在制作跑酷系統(tǒng)上的認真程度,絲毫不弱于專門做第一人稱跑酷的游戲《鏡之邊緣》。
在游戲中基本上你所能看到的全部地方,都是能夠用技巧爬上去的。
更不用說在游戲初期,玩家們并沒有什么強力的裝備,物資也不充足,游戲中城市里的喪尸又多,在晚上甚至還有更加危險的夜魔。
玩家在做任務時就會有一定的難度,這個時候跑酷系統(tǒng)就很有用了,你可以利用跑酷在城市中穿梭,在高樓大廈之間跳躍,并借此避開潮水般的喪尸們。
雖然說跑酷系統(tǒng)的確對剛剛開始游戲的新手們很友好,但是想要完美地掌握跑酷的技巧,瀟灑地拂一拂衣袖就從萬尸叢中離去,可就沒那么簡單了。
假如你想要為了額外經驗加成而在夜晚做任務,并因此誤打誤撞來到了一個新的地點時,或許每一個屋頂對你來說都不會令你安心了。
因為在不熟悉的路線中,在夜色的籠罩和喪尸們的追擊下(甚至還有夜魔),你很大概率會因為混亂而慌不擇路,而后果就只會是——從高處的屋頂摔下去。