值得一提的是,本作采用的是當(dāng)時(shí)非常流行的開放世界設(shè)定,你可以在碩大的哈蘭市盡情探索冒險(xiǎn),也可以在由幸存者們所在的營(yíng)地中整頓休息。
但是本作有著一大特色設(shè)定,那就是晝夜交替系統(tǒng)。
或許在如今市面上的游戲中,晝夜系統(tǒng)這一設(shè)計(jì)顯得非常常見,在當(dāng)年可是非常罕有的。
并且,它并非只是單純的晝夜交替而已。
在太陽(yáng)灑落在哈蘭市的時(shí)間里,喪尸們的行動(dòng)會(huì)非常的緩慢,也就是全是憨憨,你可以在這時(shí)候到處跑,搜集資源跑圖都不怕。
可是一旦太陽(yáng)西落,夜幕化成深不見底的黑暗籠罩哈蘭市時(shí),白天時(shí)的憨憨們就會(huì)變得一個(gè)比一個(gè)兇猛。
每一次在夜幕中的奔跑都能讓你血脈擴(kuò)張,刺激著你的所有感官——因?yàn)橐坏┠闶д`掉在了喪尸群中,沒有人能夠拯救你。
甚至還有會(huì)特殊的怪物——夜魔出沒在街道上。
這些怪物異常的強(qiáng)大,在初期、甚至已經(jīng)發(fā)展到游戲中期的你,都一定不會(huì)想要在某個(gè)轉(zhuǎn)角碰到他。
不過(guò)游戲中極少任務(wù)會(huì)要求你在夜晚進(jìn)行,但是游戲依然通過(guò)增加經(jīng)驗(yàn)值這一方式,來(lái)鼓勵(lì)玩家在夜晚進(jìn)行任務(wù),讓人感受到一種富貴險(xiǎn)中求的感覺。