職業(yè)屬性一覽
(1)煉金師:固有:【煉金師】會(huì)無(wú)視碰撞體積并且會(huì)不停移動(dòng)。
(2)德魯伊:【德魯伊】每秒回復(fù)40生命值。
(3)掠食者:【掠食者】們的傷害會(huì)立刻擊殺掉生命值低于25%的目標(biāo)。
(2/4)秘術(shù):所有友軍獲得40/120魔法抗性提升。
(3/6)召喚使:召喚單位會(huì)提升40/100%生命值和持續(xù)時(shí)間。
(3/6)魔法師:【魔法師】們有50/100%幾率進(jìn)行【雙重施法】。
(3/6)刺客:固有:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),刺客們會(huì)躍至距離最遠(yuǎn)的敵人處。刺客們會(huì)獲得額外75/150%的暴擊傷害和10/20%暴擊幾率。
(3/6)狂戰(zhàn)士:固有:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),【狂戰(zhàn)士】會(huì)跳向距離最近的敵人?!究駪?zhàn)士】們有45/100%幾率使他們的攻擊命中前方錐形范圍內(nèi)的所有敵方單位。
(2/4/6)守護(hù)神:【守護(hù)神】獲得125/275/450%護(hù)甲。
(2/4/6)游俠:每過(guò)3秒,【游俠】們都有30/60/100%幾率來(lái)使他們?cè)诮酉聛?lái)的3秒內(nèi)攻速翻倍。
(2/4/6)劍士:劍士們的每次攻擊在命中時(shí)有40%幾率觸發(fā)1/2/3次的額外攻擊。這些額外的攻擊會(huì)如同普通攻擊一樣造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。
裝備調(diào)整一覽
配方調(diào)整:
移除詛咒之刃移除:詛咒之刃(反曲之弓+負(fù)極斗篷)
新配方:
颶風(fēng)新合成方式反曲之弓+負(fù)極斗篷=盧安娜的颶風(fēng)
金鏟鏟+無(wú)用大棒=【佩戴者視為地獄火】地獄火熔渣
金鏟鏟+女神之淚=【佩戴者視為魔法師】法師之帽
金鏟鏟+鎖子甲=【佩戴者視為守護(hù)神】守護(hù)神鎧甲
金鏟鏟+負(fù)極斗篷=【佩戴者視為光】光之護(hù)符
金鏟鏟+拳套=【佩戴者視為狂戰(zhàn)士】狂戰(zhàn)士之斧
數(shù)值調(diào)整:
所有金鏟鏟路線的裝備:不再提供雙倍基礎(chǔ)屬性
鎖子甲:20 護(hù)甲 -> 25 護(hù)甲
死亡之帽:+50% 法術(shù)強(qiáng)度 ⇒ +75% 法術(shù)強(qiáng)度
巨龍之牙: 75% 法術(shù)抗性⇒50% 法術(shù)抗性
巨人殺手:5%最大生命值真實(shí)傷害⇒8%當(dāng)前生命值物理傷害
守護(hù)天使:復(fù)活后擁有 500 生命值⇒復(fù)活后擁有 400 生命值
離子火花:125 真實(shí)傷害 ⇒100 真實(shí)傷害
盧登的回聲:180 傷害 ⇒ 150 傷害
負(fù)極斗篷:20 魔法抗性 ⇒25 魔法抗性
反曲之弓:20%攻擊速度⇒15%攻擊速度
盧安娜的颶風(fēng):額外彈體的傷害從75%改為60%,額外彈體數(shù)量嚴(yán)格等于裝備盧安娜的颶風(fēng)數(shù)量,多把颶風(fēng)不再疊加。
竊賊手套:提升玩家8級(jí)和9級(jí)時(shí)臨時(shí)裝備的平均價(jià)值。
正義之手:40%傷害或回復(fù)40生命值⇒50%傷害或回復(fù)50生命值。
其他游戲性調(diào)整
玩家基礎(chǔ)傷害
第2/3/4/5/6/7輪分別造成2/3/4/5/6/7 傷害。
召喚物傷害
召喚物本身不再直接造成傷害。如果獲勝方的召喚使陣亡但有他的召喚物存活,該召喚使會(huì)視同存活對(duì)戰(zhàn)敗玩家造成傷害。
棋盤大小
每位玩家的棋盤從3行7列改為4行7列
棋子池大小
1費(fèi)英雄數(shù)量:39 -> 29。
2費(fèi)英雄數(shù)量:26 -> 22。
3費(fèi)英雄數(shù)量:18 -> 16。
4費(fèi)英雄數(shù)量:13 -> 12。
5費(fèi)英雄數(shù)量:保持10不變。
8級(jí)搜卡概率
4費(fèi)卡比例:22% -> 24%
5費(fèi)卡比例:8% -> 6%。
法力值獲得規(guī)則
攻擊加藍(lán)
1星英雄每次攻擊回藍(lán)從6到10 -> 8。
2星英雄每次攻擊回藍(lán)保持10。
3星英雄每次攻擊回藍(lán)從10 -> 12。
受傷加藍(lán)
大致降低了15%。
其他
非普通寶箱(藍(lán)色)提供的平均金幣價(jià)值略微減少了。
稀有寶箱(金色)提供的平均金幣價(jià)值略微減少了。
略微降低了直接掉落成品裝備的概率。
巨龍現(xiàn)在除了掉落它自帶的裝備以外,還會(huì)額外掉落兩個(gè)普通寶箱(灰色)。
峽谷先鋒和遠(yuǎn)古巨龍除了掉落它自帶的裝備以外,還會(huì)掉落一個(gè)普通寶箱和一個(gè)非普通寶箱。
當(dāng)玩家在選秀中選完英雄后,小小英雄不再有碰撞體積。
特性UI提示升級(jí)
鼠標(biāo)懸浮在左側(cè)特性圖標(biāo)上時(shí),顯示含有該特性的英雄的頭像和等級(jí)信息,已有英雄會(huì)高亮顯示。
漏洞修復(fù)
紅buff和莫雷洛秘典的標(biāo)簽現(xiàn)在會(huì)正確顯示降低80%的治療量。
修復(fù)了一個(gè)三星的三費(fèi)單位比預(yù)期中多造成1點(diǎn)玩家傷害的bug。
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