在今年E3后Game Freak社長(zhǎng)增田順一曾宣布《寶可夢(mèng)》圖鑒斷代,大量歷代寶可夢(mèng)將無法出現(xiàn)在《寶可夢(mèng):劍/盾》里引起了許多忠實(shí)粉絲的不滿。而今日增田順一在推特再次發(fā)聲強(qiáng)調(diào)《寶可夢(mèng):劍/盾》將集結(jié)“歷代著名妖怪”,更是引起玩家噓聲一片。
喊著集結(jié)“歷代”名妖,而不喊集結(jié)“全部”,還真是“保險(xiǎn)”?。?/p>
目前距離《寶可夢(mèng):劍/盾》的發(fā)售還有不到20天,近日Game Freak的增田順一和大森茂接受外媒Polygon的采訪時(shí)又談到了游戲制作中的諸多細(xì)節(jié)。
1.談到《寶可夢(mèng)》系列登陸Switch是系列第一次登陸家庭主機(jī)時(shí),增田順一表示如果Switch沒有掌機(jī)模式而任天堂單獨(dú)推出了一款主機(jī),那么GF將毫不猶豫選擇在掌機(jī)上進(jìn)行開發(fā)。增田順一也表示在硬件層面他也曾給任天堂已故社長(zhǎng)巖田聰提過建議。
2.一共有近1000人參與了《寶可夢(mèng):劍/盾》的相關(guān)工作。不過有不少是市場(chǎng)PR以及發(fā)行的相關(guān)人員,GF的核心開發(fā)成員大約有200人。Creatures也有近100人參與到了游戲的圖形及寶可夢(mèng)3D化工作中。實(shí)際上和從前相比,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)行了“擴(kuò)軍”,大約是以前的1.5倍。
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