6,NPC更生動形象
原版游戲中,除了主角里昂克萊爾之外的其他角色形象大多比較單薄,沒什么個性特點。而目前的試玩版中雖然僅有一名NPC馬爾文警官,但他的特點卻挺鮮明;這次他不再只是一個給里昂道具然后變成僵尸的擺設(shè),而會提供更多幫助,比如鼓勵里昂,幫他分析形式,告誡他對僵尸別手軟等。
雖然重制版中的馬爾文估計也逃不過變成僵尸的命運,但這樣有血有肉的形象才更令人印象深刻,而當(dāng)他真的變成僵尸后也更讓人百感交集。相信之后正式版中的其他角色形象也會更加生動立體。
5,血腥程度
原版游戲限于畫面清晰度,能夠展現(xiàn)的內(nèi)容很有限。而現(xiàn)在新的引擎、開發(fā)者則為重制版加入了更強烈的血腥元素,試玩版中就已經(jīng)能看到兩個非常重口的畫面:一名警察斷裂的身體,以及另一名警察扯開的上下頜。日版的游戲里還將這些過度血腥的內(nèi)容刪減掉了。
血腥元素不僅充斥在游戲環(huán)境中,也逼真地做到了許多細(xì)節(jié)里,玩家對僵尸開槍、捅刀都有很具體的動畫表現(xiàn):打頭頭爆,打腿腿斷,甚至有玩家專門把僵尸的四肢卸掉來觀察它們這時會干什么。
作為一款“生化危機”游戲,其實這樣的場景倒也合適,而且能真正突顯主題,渲染恐怖氣氛,。老司機玩家們可能對這種東西已經(jīng)見得多了,不過一些年輕的玩家可能并不適合玩這種太血腥的游戲。