【JUMP和TIP系統(tǒng)】
在多線交錯(cuò)展開的故事下,游戲通過兩個(gè)叫做JUMP和TIP的系統(tǒng)撐起了整個(gè)游戲的敘事模式。
選擇劇情中的紅色關(guān)鍵詞可進(jìn)入JUMP界面,進(jìn)行角色故事間的跳轉(zhuǎn)。當(dāng)劇情陷入僵局出現(xiàn)KEEP OUT畫面時(shí),玩家要從其他角色的故事線中尋找到相關(guān)紅色關(guān)鍵詞,以此建立起角色間的聯(lián)系,來推進(jìn)游戲的進(jìn)程。角色關(guān)卡間的銜接往往非常緊密,當(dāng)劇情中斷時(shí),玩家要時(shí)?;貞浿暗木€索信息來尋找突破點(diǎn)。這種看似簡(jiǎn)單的推進(jìn)形式,卻很巧妙、很自然地將幾位互不相識(shí)的主角聯(lián)系在一起,讓玩家能更好的沉浸于整個(gè)游戲劇本當(dāng)中。
▲JUMP跳轉(zhuǎn)
當(dāng)游戲中的文字內(nèi)容出現(xiàn)藍(lán)色關(guān)鍵詞時(shí),可以通過按鍵點(diǎn)開查詢?cè)撛~的相關(guān)解釋,或者與劇情相關(guān)的背后含義,也就是一般書籍里的注解。而一些JUMP關(guān)鍵詞也會(huì)出現(xiàn)在TIP中,玩家要時(shí)常留意查看以保證劇情能順利進(jìn)行。
▲TIP系統(tǒng)主要作用是為游戲劇情做一個(gè)填充
+優(yōu)異的敘述系統(tǒng)
+飽滿的人物形象刻畫
+具有蝴蝶效應(yīng)的選項(xiàng)
-沒有官方中文