【聯(lián)網(wǎng)模式和投擲動作】
作為一款“歡樂合家歡”性質(zhì)的游戲,前作只能本地聯(lián)機的形式,讓不少“孤狼”玩家望而卻步。所以,續(xù)作中加入聯(lián)網(wǎng)模式也是順利成章。聯(lián)網(wǎng)模式下分為對戰(zhàn)和合作兩種模式。
為了彌補聯(lián)網(wǎng)模式下的溝通性問題,游戲中非常貼心的加入了表情系統(tǒng),方便玩家互動。玩家可以通過簡單的表情來表達自己的戰(zhàn)術(shù)需求,例如準(zhǔn)備上菜可以選擇“上菜中”指令,想要進行烹飪則可以選擇“烹調(diào)中”等等。
無論是在單人還是多人模式下,新增的拋擲功能都極大的改善了游戲體驗以及影響著不少關(guān)卡的設(shè)計思路。本作中,玩家可以把沒有進行烹調(diào)過的食材扔向遠處。讓玩家可以穿越地形將食材直接投擲到隊友手里、砧板上或者鍋里,這使得游戲整體的節(jié)奏更緊湊,配合得好玩的玩家可以熟練的以投擲方式完成食材傳遞工作,讓整個游戲流程更為行云流水。但拋擲功能也是柄雙刃劍,由于游戲設(shè)定玩家會自動接住任意的投擲過來的食材,碰到隊友胡亂投擲,將不需要的食材扔到自己手里,可能會打亂玩家本來的行動規(guī)劃。
在不少關(guān)卡中,場景中設(shè)置了不可逾越的溝壑,此時,需要將食材準(zhǔn)確投擲到砧板或者鍋里??简灥氖峭婕覍嚯x的把控和投擲的準(zhǔn)度,也讓游戲的難度變得頗為“硬核”。
+關(guān)卡設(shè)計更豐富,更具想象力
+新增聯(lián)網(wǎng)模式
+新增的投擲系統(tǒng)擴充了游戲的設(shè)計思路
-聯(lián)網(wǎng)匹配略慢