《re-legend》是一款畫風(fēng)Q萌的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成類游戲,由505 Games和馬來西亞開發(fā)商Magnus Games Studio共同開發(fā),登陸PS4、Switch、Xbox One以及Steam平臺(tái)。在Chinajoy2018期間,我們對(duì)本作的制作人進(jìn)行了采訪,為大家?guī)黻P(guān)于《re-legend》的更多情報(bào)。
Q:《re-legend》在一年前就發(fā)布了預(yù)告片,我們從中看到了一些RPG和經(jīng)營(yíng)元素,令人眼前一亮,非常有趣。經(jīng)過一年的開發(fā)它都有哪些進(jìn)步,又增加了什么內(nèi)容呢?
A:這一點(diǎn)我想從游戲立項(xiàng)開始說起,我們每天都在經(jīng)營(yíng)著各種各樣的事情,我自己本身也非常喜歡經(jīng)營(yíng)類游戲,所以我和弟弟我們就決定將這個(gè)想法付諸實(shí)現(xiàn),制作成游戲,我們自己也非常想玩這個(gè)類型的作品。在從立項(xiàng)到開發(fā)的這一年里,游戲有著非常大的改變,先是從一個(gè)單純的構(gòu)想,到一個(gè)demo,再日漸完善。很多人都說我們的團(tuán)隊(duì)太小了,從最初我和弟弟兩個(gè)人,后來是六個(gè)人的小團(tuán)隊(duì),然后在美國(guó)發(fā)起眾籌成為東南亞最大的一個(gè)眾籌項(xiàng)目。在這一年中我們更加深入的去思考游戲中的一切,從UI到戰(zhàn)斗動(dòng)作,到與NPC之間的交互,從內(nèi)容到深度都達(dá)到了令我們自己滿意的程度了。
Q:非常令人期待,那么有沒有計(jì)劃公開一個(gè)全新的預(yù)告片或者介紹性的內(nèi)容呢?
A:其實(shí)我們已經(jīng)開始籌備了,因?yàn)樵谶@期間游戲有了非常大的變化,比如說一些新的武器,雙刀之類,相對(duì)應(yīng)的招式,以及魔物的進(jìn)化成長(zhǎng),整體上變得更加的富有深度,可玩性也提高了很多。
Q:《re-legend》是一款沙盒類游戲么?它的開放程度有多高呢?比如玩家是否可以在世界的各個(gè)角落進(jìn)行探索和收集,進(jìn)行種植建造,乃至魔物的培養(yǎng)呢?
A:游戲的開放程度還是很高的,但同時(shí)這也是一款劇情驅(qū)動(dòng)游戲進(jìn)程的作品,在玩家探索過的區(qū)域可以伐木,釣魚,或者是尋找一些非常稀有的魔物。