《盜賊之海(Sea of Thieves)》發(fā)售以后的表現(xiàn)不溫不火,不過(guò)官方一直在為這款游戲不斷地提供各種更新,而游戲也是變得越來(lái)越完善了。Rare Studio的老大Craig Duncan最近在EGX Rezzed上談到了這款游戲,他表示自己對(duì)游戲制作團(tuán)隊(duì)的努力,以及他們對(duì)游戲進(jìn)行的改善和新內(nèi)容更新感到很驕傲。
Craig Duncan說(shuō):“我對(duì)制作團(tuán)隊(duì)感到無(wú)比驕傲,因?yàn)槲颐靼孜覀冏罱K實(shí)現(xiàn)了我們此前說(shuō)過(guò)的自己要做的事情——我們發(fā)售了游戲,聽(tīng)取了玩家的反饋意見(jiàn)并且改進(jìn)了游戲。但我們也總是做好了去改變那些計(jì)劃的準(zhǔn)備。”
此外,他也談到了即將到來(lái)的PvP競(jìng)技場(chǎng)模式。他說(shuō):“《盜賊之?!分械母?jìng)賽游戲會(huì)是怎樣的呢?對(duì)我們來(lái)說(shuō),如果做一個(gè)和其他游戲一樣的競(jìng)賽游戲,那么就沒(méi)什么意義了。所以對(duì)我們而言,我們要考慮的是如何做一個(gè)與《盜賊之海》風(fēng)格相契合的,與Rare的風(fēng)格相契合的競(jìng)賽游戲,它將會(huì)讓你覺(jué)得它與其他競(jìng)爭(zhēng)性的多人游戲完全不同。這就是我們給自己設(shè)定的挑戰(zhàn)。然后接下來(lái)的問(wèn)題就是我們要如何去反復(fù)修改并且改進(jìn)這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)模式了。”
《盜賊之?!番F(xiàn)已登陸Xbox One和PC平臺(tái)。
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