Amy Hennig曾是索尼互娛旗下頑皮狗工作室《神秘海域》系列的前三部曲的主創(chuàng),在2014年從頑皮狗離職后,不久其受EA的邀請成為《死亡空間》系列開發(fā)商Visceral Games的主管,負責開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》題材的線性冒險游戲。
但可惜的是,在之前的報道中,我們已經(jīng)知道在去年10月份,EA宣布已宣布取消了她負責開發(fā)的《星戰(zhàn)》游戲,并將關(guān)閉Visceral Games(詳細報道)。但關(guān)于Amy Hennig的最終去向,相關(guān)各方并未公布消息。
終于在近日舉辦的Gamelab會議上,Amy Hennig在接受外媒Eurogamer采訪時表示,在今年1月份,她已經(jīng)從EA離職,起之前負責的《星球大戰(zhàn)》題材游戲已經(jīng)被擱置,而EA對外宣稱轉(zhuǎn)交給EA溫哥華分部負責的《星戰(zhàn)》游戲,已經(jīng)與其負責的游戲有很大的不同。
同時透露目前她已經(jīng)組建了一家獨立工作室,做一些相對較小的項目,并在VR游戲方面做了很多探索。
“……(之前)我還沒機會宣布我在今年1月份就不在EA了……我沒有宣布可能導(dǎo)致外界認為我離開(這個行業(yè))了,但并沒有。我現(xiàn)在還在做相關(guān)的東西。”Amy Hennig在采訪中表示。
當然這次Amy Hennig選擇離開制作3A大作的領(lǐng)域,轉(zhuǎn)而投身小型游戲的開發(fā),也并不奇怪,早前她就在在采訪中曾表示,現(xiàn)在3A游戲的開發(fā)存在很多弊端。
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