仍然有著濃厚的“宮崎英高”風(fēng)格
本次的預(yù)告片依舊有著濃厚的“宮崎英高”式的游戲風(fēng)格:帶有幻想風(fēng)格、意境優(yōu)美的場景設(shè)計(jì)。這樣的場景設(shè)計(jì)元素都可以看出是出自老賊之手。
這樣的一處場景相信血源玩家會非常眼熟,這于獵人夢境樹下的那片花海非常相似。事實(shí)上我們也可以推測出這樣一處場景在《只狼》中有著很重要的地位,很有可能是《只狼》的最終BOSS戰(zhàn)場景——游戲的主線是向宿敵復(fù)仇以及救出皇子,在片中可以看到皇子已經(jīng)出現(xiàn)在了主角身旁,那么這場戰(zhàn)斗只可能作為序章或者最終BOSS戰(zhàn)出現(xiàn)。
此外,諸如“黑魂式推門”“背刺”這樣的設(shè)計(jì)依舊保留在本作中。
濃厚魂系列風(fēng)格的推門
《黑魂3》中的推門場景
在影片中,我們可以看到主角可以從敵人身后背刺敵人。
背后攻擊依舊可以背刺敵人
筆者還是非常期望宮崎英高可以在本作中保留這樣一種游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格,個(gè)人認(rèn)為這樣一種略帶黑暗悲傷以及宿命感的游戲氛圍,加上碎片化的敘事以及宏達(dá)的故事設(shè)定,這些才是魂系列的魂,而非所謂的高難度的硬核游戲,有著這樣的設(shè)計(jì)元素,哪怕是“黑魂無雙”也會給老玩家非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。