《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》最近將迎來新一輪的游戲更新,官方在微博上發(fā)布了短期內(nèi)開發(fā)計(jì)劃,并表示將繼續(xù)對(duì)服務(wù)器和游戲的流暢性進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化。同時(shí)新的三輪載具和新地圖也將和玩家見面了。
玩家們大家好,
絕地求生1.0版本正式上線之后,我們一直為了營(yíng)造更好的游戲環(huán)境,調(diào)整了內(nèi)部組織架構(gòu),細(xì)分了每個(gè)部門的核心業(yè)務(wù),并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行了開發(fā)。我們一直在構(gòu)建新的內(nèi)容(如新地圖ShanHok)、提高游戲體驗(yàn)(如地圖選擇和武器平衡)、持續(xù)進(jìn)行一系列積極的反作弊措施。因?yàn)槲覀兿M覀兊挠螒蛱峁┳詈玫挠螒颦h(huán)境,讓玩家們持續(xù)喜愛與關(guān)心PUBG。
雖然我們已經(jīng)對(duì)PUBG做了一些有意義的改進(jìn)工作,但我們也知道在部分方面卻沒有完全做到。其中一個(gè)是性能改善相關(guān)問題。雖然很多玩家們對(duì)我們反饋了游戲性能改善相關(guān)內(nèi)容,但最近我們沒有給大家分享相關(guān)詳情。因此,我們希望借此機(jī)會(huì)向大家深表歉意。今天,我們要詳細(xì)地說明我們的開發(fā)優(yōu)先順序,并介紹我們正在計(jì)劃的更新內(nèi)容。
從本次開發(fā)者日記公告開始,我們將持續(xù)通過開發(fā)者日記的形式向大家介紹我們的開發(fā)情況。
以下為對(duì)PUBG開發(fā)優(yōu)先排位的詳細(xì)說明。
優(yōu)先排位
我們決定開發(fā)日程的優(yōu)先排位時(shí),如往常一樣,我們會(huì)仔細(xì)收集玩家在社區(qū)反饋的寶貴意見后進(jìn)行最終決定。通過最近社區(qū)分析我們注意到目前最要集中的內(nèi)容為:游戲性能、服務(wù)器優(yōu)化和反外掛。
性能問題與服務(wù)器優(yōu)化
在過去的幾次補(bǔ)丁中, 我們看到了對(duì)非預(yù)期的掉幀,畫面,整個(gè)游戲的性能下降等性能問題抱怨的玩家數(shù)量大幅增加。通過多方面的排查,我們發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致部分問題的客戶端因素和服務(wù)器端的因素。
目前我們已確認(rèn)的問題因素如下:
·車輛和摩托車移動(dòng)的時(shí)候,如地面材質(zhì)速度極快,會(huì)發(fā)生過度的游戲效果。這會(huì)產(chǎn)生GPU的負(fù)荷,結(jié)果會(huì)導(dǎo)致一段時(shí)間的掉幀現(xiàn)象。
·GPU的照明處理過程中會(huì)發(fā)生導(dǎo)致掉幀的負(fù)荷超載現(xiàn)象。
我們正在進(jìn)行對(duì)以上兩個(gè)問題修復(fù)工作。
我們也在持續(xù)進(jìn)行游戲的優(yōu)化。我們目前的計(jì)劃為,每次的優(yōu)化工作完成后就直接進(jìn)行更新,而不是等待每次的主要更新日程。我們將在后續(xù)公告說明這些優(yōu)化相關(guān)的內(nèi)容。
展望未來, 我們已經(jīng)確定了不同的游戲優(yōu)化方案,以全面提高游戲的性能。
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