據(jù)開(kāi)發(fā)者M(jìn)icMillen透露,2011年發(fā)布的原版游戲2年內(nèi)就獲得了200萬(wàn)銷量(不打折),按照14.99美元的價(jià)格,該游戲至少為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了3000萬(wàn)美元的收入,隨后還推出了重生、Afterbirth以及Afterbirth plus等重大DLC更新。在最新版本Afterbirth Plus里,他還推出了Booster Packs計(jì)劃,不斷地制作內(nèi)容,免費(fèi)推向所有買過(guò)游戲的玩家。
之所以持續(xù)推出比較重磅的更新,是因?yàn)橄M麖浹a(bǔ)沒(méi)能參與《Afterbirth Plus》研發(fā)所留下的遺憾,“當(dāng)時(shí)我沒(méi)有時(shí)間做研發(fā),這讓人覺(jué)得很糟糕,由于個(gè)人生活里的很多事情,我沒(méi)能參與研發(fā)和指導(dǎo),我不想說(shuō)對(duì)或者錯(cuò),因?yàn)槲乙膊挥X(jué)得它是一個(gè)完完全全的災(zāi)難,但只是感到遺憾”。