本次媒體試玩會提供了多達(dá)9個存檔,每個存檔分別對應(yīng)了游戲的一些重要橋段,以對應(yīng)的游戲進(jìn)度為前提,能夠讓人體驗到游戲中絕大部分內(nèi)容。從開場的反派「司馬懿」設(shè)下的圈套開始,到蜀吳聯(lián)盟對抗曹,再到幕后黑手登場,一直到結(jié)尾的凄美結(jié)局,讓人感受男女主在三國動蕩之期經(jīng)歷的兒女情長。
游戲采用系列一貫的回合制系統(tǒng),在3D化基礎(chǔ)之上,保留了探索操作、戰(zhàn)斗等核心玩法,并且對回合制戰(zhàn)斗進(jìn)行了一系列的優(yōu)化。同時,啟用了全新的創(chuàng)作團(tuán)隊進(jìn)行劇本創(chuàng)作,務(wù)必追求新的感受。
在游戲試玩之后,各位媒體也給出了較高的游戲評價。
游俠:本作在回顧經(jīng)典的基礎(chǔ)之上,順應(yīng)了時代的變化改進(jìn)了一些游戲系統(tǒng)。盡管畫面并非出彩之處,不過這樣的畫風(fēng)能夠勾起當(dāng)年的回憶,讓人更感受到經(jīng)典游戲的魅力。
機(jī)核
機(jī)核:對經(jīng)典的致敬與不變的初心,是《幻想三國志5》的魅力所在。它是藏在記憶深處的一泓清泉,世易時移之下,清澈之味依舊。
新浪游戲
新浪游戲: 游戲秉承了前作的半即時半回合制的戰(zhàn)斗風(fēng)格,獨立自動戰(zhàn)斗模式讓玩家在操作多名角色的同時既保證了操作性又不會手忙腳亂,十分貼心。此外一周目結(jié)束后的彩蛋讓人眼前一亮,美中不足在于劇情略顯拖沓。