在昨天的報道中,我們?yōu)榇蠹艺故玖恕?/span>騎馬與砍殺2(Mount and Blade II: Bannerlord)》官方之前公布的攻城器械系統(tǒng)。而在今天,我們游俠網(wǎng)進(jìn)一步為大家?guī)淼氖?,官方對游戲中城池(堡)地圖的設(shè)計理念、升級系統(tǒng)以及具體的游戲玩法。
具體如下:
城池地圖設(shè)計理念:
據(jù)官方介紹,游戲中的城池的設(shè)計,大部分是借鑒了現(xiàn)存的中世紀(jì)城堡。并在巴旦尼亞派系(設(shè)定來源于大不列顛民族)的城池設(shè)計中采用了英國鐵器時代的山丘堡壘和高大厚實的土城墻。
另外在設(shè)計中開發(fā)者又為游戲中的城池增加了多排壕溝和土方防御工事等功能,同時在城堡的每次升級中,盡量保留原始土木工事的圓形格局。
據(jù)開發(fā)者介紹,游戲中城池的設(shè)定,在盡量做到忠于現(xiàn)實不影響玩家代入感的基礎(chǔ)上,又注入了開發(fā)者的一些想法。
城池升級系統(tǒng):
據(jù)介紹,游戲的城池升級系統(tǒng)主要由三個等級。隨著城池的升級,會有更高、更多的塔樓;更加有有利于玩家部署防御設(shè)施;可部署更大軍隊方陣的更厚實的城墻;更廣的門樓覆蓋范圍以及更多層次的防御機(jī)制。
在下面的動圖中,官方就通過動圖為我們展示了游戲中的城池升級過程: