《黑暗之魂:重制版》想必是很多游俠網(wǎng)友關(guān)心的游戲,我們最近已經(jīng)看到了這款游戲的各種試玩影像,那么這款游戲相比原版是否有畫(huà)面上的提升呢?或者說(shuō)提升大不大呢?
外媒DigitalFoundry近日公布了一段畫(huà)面比較視頻,比較了PS4 Pro版《黑暗之魂(Dark Souls)》與Xbox 360版《黑暗之魂》的游戲畫(huà)面,讓我們開(kāi)啟寫(xiě)輪眼,一起來(lái)看看吧!
【游俠網(wǎng)】PS4 Pro《黑魂》VS Xbox 360《黑魂》畫(huà)面比較視頻
很多人說(shuō)這次《黑暗之魂:重制版》沒(méi)啥誠(chéng)意,提升不大,其實(shí)不是這樣的,F(xiàn)rom Software這次將《黑暗之魂》移植至次世代主機(jī),還是花了一點(diǎn)心思的。而游戲畫(huà)面在很多方面也有了進(jìn)步。讓我們一起來(lái)了解下吧!
1.分辨率和幀數(shù):游戲在PS4 Pro上能夠以原生3200x1800的分辨率運(yùn)行,更高的分辨率使得畫(huà)面更加銳利,細(xì)節(jié)也更為豐富。
而借助PS4 Pro的強(qiáng)大性能,游戲達(dá)到了穩(wěn)定的60幀,相比Xbox 360版可憐的30幀(偶爾還會(huì)掉幀),PS4 Pro版的《黑暗之魂》的游戲體驗(yàn)顯然更加流暢,對(duì)于一款動(dòng)作RPG來(lái)說(shuō),高幀數(shù)的流暢體驗(yàn)也是很重要的。
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