在上個月21號,核心玩家和死忠粉們期待已久的世嘉SRPG大作戰(zhàn)場女武神系列的第四部正統(tǒng)續(xù)作《戰(zhàn)場女武神4(Valkyria Chronicles 4)》終于發(fā)售,作為系列核心粉的筆者也是第一時間入手了這部作品,在淺嘗輒止的玩了幾十個小時后,終于在某女裝大佬的軟磨硬泡之下拿出了這篇試玩體驗,供廣大玩家參考。
首先說明一點,盡管本文是一篇試玩體驗,但是因為某種老玩家都懂的原因,筆者在落筆之前已經(jīng)將游戲通關(guān)(理直氣壯),所以本文中可能有劇透,還請觀眾老爺諒解,什么?通關(guān)了還能算試玩么?當(dāng)然算啊,畢竟還沒白金呢當(dāng)然只是試玩、試玩而已啦。
在經(jīng)歷了噩夢一般的前作《蒼藍革命女武神》后,系列正統(tǒng)的 《戰(zhàn)場女武神4》幾乎摒棄了前作所有創(chuàng)新的舉措和想法,將整個游戲從本源回歸到了玩家評價最高的初代,這樣的做法我只能說仁者見仁智者見智,但總的來說,以已經(jīng)被玩家認(rèn)可的口味做出來的游戲,總歸要比那些縹緲不定的改革和嘗試要靠譜的多。
然而這樣做也不是沒有缺點的,最大的問題就是,都8012年了,作為系列最新作品,畫面上居然還是和一代保持在一個水平,看來前作的失敗,對開發(fā)商的影響不小,居然連畫面上的進步都放棄掉了。
即使色調(diào)偏顯明亮,但還是熟悉的套路,熟悉的畫面
可以撞毀障礙的坦克卻奈何不了一個小小的柵欄,本作的地圖設(shè)定上有些許的不合理
不過正所謂畫面不足,劇情來補,在劇情上,本作不僅于系列前三代處于一個世界觀和時間線內(nèi),還第一次的以系列背景中歐洲大戰(zhàn)的主要參戰(zhàn)方聯(lián)邦正規(guī)軍士兵的身份作為故事的切入點。
沒錯,《戰(zhàn)場女武神4》的主角不再是暴打帝國軍的加利亞義勇軍;也不再是吊打帝國軍的加利亞學(xué)生軍;更不是暴打加吊打帝國軍的無名問題部隊,而是在歷代劇情里,一直被帝國軍吊打的聯(lián)邦正規(guī)軍............. 咦,好像有點意思喲
主角率領(lǐng)的正規(guī)軍精銳部隊,看看這天賦我好像明白了為什么聯(lián)邦正規(guī)軍打不過帝國了
名曰正規(guī)軍精銳部隊,其實也是蠻有娛樂氣息的
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