《孤島驚魂5(Far Cry 5)》馬上就要發(fā)售了,育碧向外媒dsogaming提供了預(yù)先測(cè)試碼,昨天,dsogaming使用benchmark工具對(duì)這款游戲進(jìn)行了PC性能測(cè)試,結(jié)果顯示,《孤島驚魂5》在PC平臺(tái)的優(yōu)化非常好。dsogaming公布了一段《孤島驚魂5》benchmark工具的測(cè)試視頻,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】PC《孤島驚魂5》benchmark測(cè)試視頻
《孤島驚魂5》包含了大量的各種畫質(zhì)設(shè)定選項(xiàng),此外每個(gè)選項(xiàng)還有一個(gè)額外的窗口,來講解這個(gè)畫質(zhì)選項(xiàng)的作用。此外,育碧還貼心地在游戲中加入了自帶的benchmark工具。
dsogaming使用的機(jī)器配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,GTX980Ti顯卡,Windows 10 64-bit系統(tǒng)以及最新的顯卡驅(qū)動(dòng),dsogaming首先進(jìn)行了1080P分辨率下的測(cè)試,在1080P的全部最高畫質(zhì)設(shè)定下,游戲的最低幀數(shù)也能達(dá)到72幀,平均幀數(shù)則為85幀。游戲的優(yōu)化可以說很不錯(cuò)了。
DSOGaming此前曾經(jīng)批評(píng)過《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返膯尉€程CPU問題。不過這次《孤島驚魂5》的測(cè)試結(jié)果顯示,游戲的單線程CPU問題似乎已經(jīng)解決了,不過DSOGaming表示他們需要測(cè)試更多的區(qū)域才能100%確定問題已經(jīng)解決。
和《刺客信條:起源》所使用的“AnvilNext引擎”不同,《孤島驚魂5》使用的是“Dunia引擎”,所以游戲并沒有那些讓人匪夷所思的CPU占用率問題。盡管游戲在運(yùn)行時(shí)同時(shí)占用了多個(gè)CPU核心/線程,但是占用率并沒有達(dá)到可怕的100%。
最后值得一提的是,DSOGaming表示雖然他們并沒有使用SSD,而是將游戲裝在了HDD中,但是在《孤島驚魂5》的測(cè)試中并沒有遇到任何畫面卡頓問題,而此前《孤島驚魂4》中曾經(jīng)出現(xiàn)過此類問題。
此次《孤島驚魂5》使用了D加密技術(shù),在使用了D加密以后還能將游戲優(yōu)化到這種程度,算是很不容易了??雌饋磉@次PC版《孤島驚魂5》真是誠(chéng)意滿滿啊,系列粉絲不容錯(cuò)過。
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