熟悉的清理據(jù)點節(jié)奏
?但與前作稍有不同的是,在我們盡情享受這些系列標志性的玩法同時,總有一些細節(jié),提示我們已經(jīng)闖入了由神父和他“伊甸之門”計劃虔誠信徒們所掌控的世界。游戲劇情發(fā)生在蒙大拿州希望郡,這里擁有明信片風景畫般的標致景色……前提是我們忽略那些城鎮(zhèn)周圍那些四處可見,頭蒙黑布的絞死者。漫步在這如畫的風景之中我們同樣也能發(fā)現(xiàn)諸多邪教符號與宣傳圖標,譬如在城鎮(zhèn)建筑與告示牌上遍是“罪人”、“貪婪”與“暴食”等密密麻麻的駭人字樣。
而相比《孤島驚魂5》中的其他敘事機制,這些令人不安的場景圖像僅僅只能算是調(diào)節(jié)氣氛的前菜而已。在一次據(jù)點解放行動中,我們就立刻遇到了另一群“已被清洗”的受害者。這些可憐的家伙頭戴面罩,雙手反綁,跪伏在自己的鮮血之中。我們本打算施以援手,但直到近距離觀察時才發(fā)現(xiàn)受害者周圍已遍布縈繞的蠅群——看起來我們來得太晚了。
在營地的廣播之中,我們能夠聽到一個預示性的留言反復提及“篩選牧群”。希望郡的這塊區(qū)域顯然處于Joseph的兄弟Jacob的控制之中。Jacob是一名老兵,負責訓練最為強壯的市民——無論他們愿意與否——為邪教效力,與此同時置那些弱者于不顧。我們發(fā)現(xiàn)一些市民被關(guān)在籠子中,他們的命運著實令人堪憂。
老兵Jacob
在解救人質(zhì)并解放據(jù)點后,我們將遇到Jess,游戲中的可以雇傭的幫手之一。傭兵系統(tǒng)是育碧對本作大肆宣傳的賣點之一,玩家可以在游戲中打造一支為自己而戰(zhàn)的NPC團隊。由于已經(jīng)得到傭兵系統(tǒng)的相關(guān)情報,所以在游戲中當我們看到Jess手握復合弓射穿邪教分子時并沒有感到太多驚訝。
出乎意料的則是,Jess對我們講述了綽號“廚師”的邪教分子隊長,是如何贏得自己頭銜的可怕傳說。同樣,我們不會在此過多劇透,但不得不說這個變態(tài)虐待狂不配得到廚師的稱號,因為他那鍋辣椒湯做的太爛了。
Jess的故事令我們放慢推進主線的腳步,因為我們不愿意錯過這可怕傳說一絲一毫的故事細節(jié)。這僅僅只是《孤島驚魂5》龐大游戲背景中的一個小小分支——一個很容易被略過的細節(jié)——但卻為整個游戲的敘事加分不少。這個令人不安的傳說不僅滿足了一些玩家的好奇之心,更從側(cè)面支撐起游戲更為宏大的敘事架構(gòu),為玩家沉浸游戲劇情做好鋪墊,并最終促使玩家下定決心執(zhí)行下一個任務(wù)——找到并干掉廚師。
我們在試玩過程中將絕大部分時間花費在完成分支任務(wù)以及開放世界自由活動的過程中。感謝游戲制作團隊在世界建設(shè)、敘事手法以及角色架構(gòu)上所傾注的巨大努力,不管身處這個富饒游戲世界的任何地方,神父的影響與沖擊始終伴隨在我們左右。
我們急切希望能夠更深探索《孤島驚魂5》為玩家所呈現(xiàn)的邪教夢魘——哪怕是以數(shù)夜無眠為代價亦在所不惜——3月27日,讓我們和Joseph Seed相約在Xbox,不見不散。
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