熟悉的清理?yè)?jù)點(diǎn)節(jié)奏
?但與前作稍有不同的是,在我們盡情享受這些系列標(biāo)志性的玩法同時(shí),總有一些細(xì)節(jié),提示我們已經(jīng)闖入了由神父和他“伊甸之門(mén)”計(jì)劃虔誠(chéng)信徒們所掌控的世界。游戲劇情發(fā)生在蒙大拿州希望郡,這里擁有明信片風(fēng)景畫(huà)般的標(biāo)致景色……前提是我們忽略那些城鎮(zhèn)周圍那些四處可見(jiàn),頭蒙黑布的絞死者。漫步在這如畫(huà)的風(fēng)景之中我們同樣也能發(fā)現(xiàn)諸多邪教符號(hào)與宣傳圖標(biāo),譬如在城鎮(zhèn)建筑與告示牌上遍是“罪人”、“貪婪”與“暴食”等密密麻麻的駭人字樣。
而相比《孤島驚魂5》中的其他敘事機(jī)制,這些令人不安的場(chǎng)景圖像僅僅只能算是調(diào)節(jié)氣氛的前菜而已。在一次據(jù)點(diǎn)解放行動(dòng)中,我們就立刻遇到了另一群“已被清洗”的受害者。這些可憐的家伙頭戴面罩,雙手反綁,跪伏在自己的鮮血之中。我們本打算施以援手,但直到近距離觀察時(shí)才發(fā)現(xiàn)受害者周圍已遍布縈繞的蠅群——看起來(lái)我們來(lái)得太晚了。
在營(yíng)地的廣播之中,我們能夠聽(tīng)到一個(gè)預(yù)示性的留言反復(fù)提及“篩選牧群”。希望郡的這塊區(qū)域顯然處于Joseph的兄弟Jacob的控制之中。Jacob是一名老兵,負(fù)責(zé)訓(xùn)練最為強(qiáng)壯的市民——無(wú)論他們?cè)敢馀c否——為邪教效力,與此同時(shí)置那些弱者于不顧。我們發(fā)現(xiàn)一些市民被關(guān)在籠子中,他們的命運(yùn)著實(shí)令人堪憂。
老兵Jacob
在解救人質(zhì)并解放據(jù)點(diǎn)后,我們將遇到Jess,游戲中的可以雇傭的幫手之一。傭兵系統(tǒng)是育碧對(duì)本作大肆宣傳的賣(mài)點(diǎn)之一,玩家可以在游戲中打造一支為自己而戰(zhàn)的NPC團(tuán)隊(duì)。由于已經(jīng)得到傭兵系統(tǒng)的相關(guān)情報(bào),所以在游戲中當(dāng)我們看到Jess手握復(fù)合弓射穿邪教分子時(shí)并沒(méi)有感到太多驚訝。
出乎意料的則是,Jess對(duì)我們講述了綽號(hào)“廚師”的邪教分子隊(duì)長(zhǎng),是如何贏得自己頭銜的可怕傳說(shuō)。同樣,我們不會(huì)在此過(guò)多劇透,但不得不說(shuō)這個(gè)變態(tài)虐待狂不配得到廚師的稱號(hào),因?yàn)樗清伬苯窚龅奶珷€了。
Jess的故事令我們放慢推進(jìn)主線的腳步,因?yàn)槲覀儾辉敢忮e(cuò)過(guò)這可怕傳說(shuō)一絲一毫的故事細(xì)節(jié)。這僅僅只是《孤島驚魂5》龐大游戲背景中的一個(gè)小小分支——一個(gè)很容易被略過(guò)的細(xì)節(jié)——但卻為整個(gè)游戲的敘事加分不少。這個(gè)令人不安的傳說(shuō)不僅滿足了一些玩家的好奇之心,更從側(cè)面支撐起游戲更為宏大的敘事架構(gòu),為玩家沉浸游戲劇情做好鋪墊,并最終促使玩家下定決心執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)——找到并干掉廚師。
我們?cè)谠囃孢^(guò)程中將絕大部分時(shí)間花費(fèi)在完成分支任務(wù)以及開(kāi)放世界自由活動(dòng)的過(guò)程中。感謝游戲制作團(tuán)隊(duì)在世界建設(shè)、敘事手法以及角色架構(gòu)上所傾注的巨大努力,不管身處這個(gè)富饒游戲世界的任何地方,神父的影響與沖擊始終伴隨在我們左右。
我們急切希望能夠更深探索《孤島驚魂5》為玩家所呈現(xiàn)的邪教夢(mèng)魘——哪怕是以數(shù)夜無(wú)眠為代價(jià)亦在所不惜——3月27日,讓我們和Joseph Seed相約在Xbox,不見(jiàn)不散。
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