老玩家一定還有印象,想當(dāng)年,《光環(huán)》系列游戲可是屬于游戲業(yè)最重磅,最大牌的游戲之一。每次新的《光環(huán)》游戲一發(fā)售,總是會打破很多記錄,無論是銷量方面,還是口碑方面。然而,自從Bungie退出《光環(huán)》游戲的制作,游戲轉(zhuǎn)而交給微軟的343小組以后,《光環(huán)》系列似乎就開始走下坡路了,游戲無論是銷量還是口碑,都不能和當(dāng)年Bungie時代的《光環(huán)》游戲相比了。
343 Industries 工作室《光環(huán)》系列負(fù)責(zé)人邦妮·蘿絲(Bonnie Ross)近日接受了GamesBeat的采訪,在采訪中,她就談到了《光環(huán)》系列衰落的事情,讓我們一起來看看她是怎么說的吧!
《光環(huán)》系列負(fù)責(zé)人邦妮·蘿絲(Bonnie Ross)
“實話實說,我們這一路上犯了些錯誤。玩家社區(qū)幫助了我們,為我們帶來了一些很好的經(jīng)驗教訓(xùn)。但是我認(rèn)為當(dāng)我審視《光環(huán)》的時候,它的世界觀才是最重要的部分,而我們只是《光環(huán)》世界的服務(wù)員。如果我們想要保持《光環(huán)》的世界充滿活力并且健康的話,我認(rèn)為我們必須要確保我們做的是正確的事。”
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