Project xCloud是微軟不久前公布的云端串流游戲服務,這項服務將于2019年開始公測。毫無疑問,串流云游戲已經不是什么新鮮事兒了,之前也有很多游戲廠家嘗試過,但看起來都不怎么成功,主要的原因還是在于游戲的延遲以及網絡帶寬的限制。
微軟Xbox部門的老大Phil Spencer近日接受了GamesIndustry的采訪,在采訪中,他就談到了“Project xCloud”。讓我們一起來看看他是怎么看待它的吧!
Phil Spencer說:“游戲界的未來是怎樣的?那就是你可以玩你喜歡的游戲,和你喜歡的人一起玩游戲,隨時隨地,在任何設備上玩游戲。而Project xCloud提供給了玩家更多的選擇和途徑。對于那些只玩手游的人來說,它可以讓你體驗到此前從未體驗過的更具沉浸感的游戲。而對于主機玩家和PC玩家來說,你又有了隨時隨地玩游戲的新選擇。而對于游戲開發(fā)者來說,這意味著他們開發(fā)了一款游戲,能夠有機會將這款游戲帶給數(shù)十億的玩家。我們正在創(chuàng)造一套工具和相關技術,我們相信它們可以推動整個業(yè)界的發(fā)展。”