Project xCloud是微軟不久前公布的云端串流游戲服務(wù),這項(xiàng)服務(wù)將于2019年開始公測(cè)。毫無疑問,串流云游戲已經(jīng)不是什么新鮮事兒了,之前也有很多游戲廠家嘗試過,但看起來都不怎么成功,主要的原因還是在于游戲的延遲以及網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制。
微軟Xbox部門的老大Phil Spencer近日接受了GamesIndustry的采訪,在采訪中,他就談到了“Project xCloud”。讓我們一起來看看他是怎么看待它的吧!
Phil Spencer說:“游戲界的未來是怎樣的?那就是你可以玩你喜歡的游戲,和你喜歡的人一起玩游戲,隨時(shí)隨地,在任何設(shè)備上玩游戲。而Project xCloud提供給了玩家更多的選擇和途徑。對(duì)于那些只玩手游的人來說,它可以讓你體驗(yàn)到此前從未體驗(yàn)過的更具沉浸感的游戲。而對(duì)于主機(jī)玩家和PC玩家來說,你又有了隨時(shí)隨地玩游戲的新選擇。而對(duì)于游戲開發(fā)者來說,這意味著他們開發(fā)了一款游戲,能夠有機(jī)會(huì)將這款游戲帶給數(shù)十億的玩家。我們正在創(chuàng)造一套工具和相關(guān)技術(shù),我們相信它們可以推動(dòng)整個(gè)業(yè)界的發(fā)展。”