“對于這部游戲,我們會(huì)將其與《諾亞方舟》進(jìn)行比較,這是那些真正的音樂家所遺留下來的,”Rockstar Games的音樂聲效總監(jiān)Ivan Pavlovich說道。“人們可能會(huì)前往Spotify、Youtube或是Apple Music尋找自己想聽的樂曲,而我們提供了一個(gè)可以觸及數(shù)千萬人的平臺(tái),而他們可能對這類音樂(流行音樂)不是很感興趣。”
在《荒野大鏢客2》的制作過程中,一共有超過110位音樂家奉獻(xiàn)出了自己的才華。而作為玩家而言,美妙的鄉(xiāng)村風(fēng)音樂和電影視角極大地提升了游戲的沉浸感,讓人仿佛置身19世紀(jì)末的美國西部。騎著馬走在《荒野大鏢客2》的廣闊野外時(shí),柔美的旋律伴隨著鳥叫蟲鳴,一切都顯得那樣祥和靜謐。
《荒野大鏢客2》已經(jīng)于10月26日正式發(fā)售,登陸PS4和Xbox One平臺(tái);線上模式《荒野大鏢客OL》Beta測試也已于11月30面向所有玩家開放。