死亡:“我選擇保護(hù)自己的兄弟”
死亡的故事發(fā)生在戰(zhàn)爭(zhēng)被議會(huì)召回關(guān)押時(shí)期,死亡(Death)感受到了戰(zhàn)爭(zhēng)被囚禁,打算拯救人類來(lái)替戰(zhàn)爭(zhēng)洗脫罪名,于是便去尋找最古老的古老種族烏鴉之祖,烏鴉之祖本來(lái)活久了就有點(diǎn)神經(jīng)質(zhì),再加上胸前飾品里封印著拿非利人的靈魂的折磨,已經(jīng)神志不清了,死亡只好殺掉烏鴉之祖 。烏鴉在彌留之際獲得了解脫,告訴死亡前往生命之樹(shù),并開(kāi)啟了鑄爐大陸的傳送門(mén)。到達(dá)生命之樹(shù)后得知復(fù)活人類需要靈魂之井,而知道開(kāi)啟靈魂之井方法的人正是烏鴉之祖。死亡在死者國(guó)度找到了烏鴉之祖的靈魂,烏鴉告訴死神,開(kāi)啟靈魂之井要集齊天使與惡魔手中的兩把鑰匙。
背負(fù)著的拿非利人的靈魂的烏鴉之祖以及拿非利人的創(chuàng)造者莉莉絲
死亡先去失落之光,殺掉了被墮落感染的天使執(zhí)行官,拿到了天使之匙,在去黑石要塞尋找惡魔之匙的路上,遇到了拿非利人的創(chuàng)造者莉莉絲,莉莉絲告訴死亡,持有惡魔之匙的薩麥爾消失了,還給了死亡回到過(guò)去的能力。死亡殺死了過(guò)去的薩麥爾拿到了惡魔之匙,回到生命之樹(shù)打開(kāi)了靈魂之井,在里面找到了墮落污染的源頭,殘存的拿非利人首領(lǐng)押沙龍。一番激烈的戰(zhàn)斗后,死亡戰(zhàn)勝了押沙龍,正當(dāng)死亡迷茫之際,烏鴉之祖說(shuō)出了拯救人類的方法,犧牲掉死亡,人類就會(huì)復(fù)活。死亡毫不猶豫的摘掉面具說(shuō):“我選擇保護(hù)自己的兄弟。”說(shuō)完便跳進(jìn)了靈魂之井。接著畫(huà)面一轉(zhuǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)擊敗亞巴頓,尤利爾打碎第七封印,封印的力量使死亡復(fù)活,化為天啟降臨,承接了戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局。那三顆流星中,冒著藍(lán)色火光的正是死亡。
死亡和戰(zhàn)爭(zhēng)將在我們新主角狂怒的故事中登場(chǎng)
騎士狂怒帶著全新故事重歸我們的視野之中
戰(zhàn)爭(zhēng)(War)與死亡(Death)的故事到這里告一段落,在《暗黑血統(tǒng)》三代中,我們將扮演狂怒(Fury),一個(gè)狂熱的女法師,相比戰(zhàn)爭(zhēng)的巨劍和死亡的鐮刀,狂怒的武器是一把長(zhǎng)鞭,武器在適配角色形象的同時(shí),也決定了角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格。從巨劍的蠻橫,到鐮刀的迅捷,再到長(zhǎng)鞭的靈動(dòng),每一作都給了玩家全新的操作體驗(yàn)。為了最大化展現(xiàn)靈動(dòng)的風(fēng)格,三代中的戰(zhàn)斗減少了敵人的數(shù)量,加強(qiáng)了敵人的強(qiáng)度,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是緊張刺激的博弈。除了武器,每一位騎士自身能力也是《暗黑血統(tǒng)》最大的亮點(diǎn)之一,狂怒的能力則是變身,通過(guò)變身讓狂怒獲得全新的技能,武器和連招,這么多元素在一起組合搭配,使我們總能發(fā)掘新的玩法,保持游戲的新鮮感。在大量新內(nèi)容涌入的同時(shí),熟悉的操作也沒(méi)有拋棄,如果狂怒能夠在最佳時(shí)機(jī)完成閃避動(dòng)作,屏幕就會(huì)發(fā)出獨(dú)特的光芒來(lái)讓她發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的反擊。
揮舞長(zhǎng)鞭的狂怒
在劇情方面,狂怒將接受焦灼議會(huì)的指派,前往被惡魔占據(jù)的人類王國(guó),展開(kāi)獵殺“七宗罪”的任務(wù),維持議會(huì)一如既往的推崇的平衡。具體會(huì)有哪些經(jīng)歷與故事還請(qǐng)大家親身體驗(yàn),在這里我不做過(guò)多劇透,讓我們開(kāi)啟狂怒的旅程,期待四騎士齊聚的那一天!